Worms Armageddon ReadMe (Portuguese)/Atualização v3.6.19.12 Beta
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Atualização v3.6.19.12 Beta (11.02.2004)
Correções
- Correções que afetam a lógica do jogo
- O glitch (falha) no qual os túmulos podiam absorver flechas ainda não estava totalmente consertado; uma flecha atirada de "dentro" de um túmulo ainda seria absorvida. Agora isso está plenamente, completamente, integralmente e totalmente corrigido. [De verdade desta vez.]
- Bug introduzido na v3.6.19.11: Em certas circunstâncias, até a queda mais leve incorreria em 1 ponto de dano. Mais notavelmente, toda vez que um worm fosse empurrado com corda, perderia 1 ponto de vida. [Essa correção foi exagerada; consulte a v3.6.21.1 para obter a correção completa.]
Recursos
- O editor de mapas agora perdoa mais ao carregar mapas PNG coloridos. A paleta pode ter entradas extras não utilizadas (preenchimento) e a cor preta não precisa estar no índice zero da paleta. Além disso, uma mensagem específica é mostrada se o mapa tiver as dimensões incorretas.
- Removido o quase inútil botão Gerar no editor de mapas, sendo substituído por um botão Reseed (Ressemear?), que reposiciona aleatoriamente a maneira como objetos, pontes e orifícios aparecem em um mapa. Este botão está ativo apenas no modo Visualizar, pois é aí que você verá o seu efeito. (Não se aplica a mapas coloridos.) Manter a tecla Shift pressionada enquanto clica no botão retrocede.