Documentation de Worms Armageddon/v3.6.19.12 Beta
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v3.6.19.12 Beta (11.02.2004)
Corrections
- Corrections affectant la logique du jeu
- Le glitch qui faisait que les tombes pouvaient absorber les flèches d’un arc n’était toujours pas complètement corrigé ; une flèche lancée depuis l’« intérieur » de la tombe était toujours absorbée. Le glitch est désormais entièrement corrigé. [Et cette fois, pour de bon.]
- Bug apparu en v3.6.19.11 : Dans certains cas, même la plus petite chute pouvait causer 1 point de dégât. Du coup, à chaque fois qu’un ver était poussé à la corde, il perdait un point de vie. [Cette correction était inefficace ; voyez la v3.6.21.1 pour la correction complète.]
Fonctionnalités
- L’éditeur de cartes charge les cartes en PNG de manière un peu plus souple. La palette peut avoir des entrées inutilisées supplémentaires (alignement) et la couleur noire n’est plus obligatoirement à l’entrée zéro. De plus, un message plus spécifique s’affiche si la carte n’a pas les bonnes dimensions.
- Le bouton Générer, presque inutile, a été retiré de l’éditeur de cartes pour être remplacé par un bouton Générer objets, qui permet de changer la disposition des objets, des poutres et des trous de placement d’une carte. Ce bouton n’est actif qu’en mode de prévisualisation, parce que c’est là que vous pourrez en voir les effets. (Ne s’applique pas aux cartes en couleurs.) Maintenir Maj tout en cliquant sur le bouton permet de revenir en arrière.