Difference between revisions of "Léeme de Worms Armageddon/Actualizaciones del Beta v3.6.20.3"
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− | *Había un error en v3.6.20.2 que causaba una inadecuada emulación del v3.6.20.1. Al usar armas clúster, mofetas, arcos o hachas podía causar una desincronización. Ahora el v3.6.20.1 es apropiadamente emulado | + | === Errores Corregidos === |
− | *Para evitar invocar la emulación adecuada del v3.6.20.2 sobre el v3.6.20.1, ésta versión (v3.6.20.3), al organizar un juego, evitará emular .20.1 si hay jugadores presentes con el .20.2; en este caso, emulará en cambio el v3.6.19.19. Nota que todavía hay una excepción en la que una desincronización puede ocurrir: si no eres el organizador de un juego, y las otras personas en él tienen una mezcla de .20.1 y .20.2, entonces durante el juego, los jugadores que tienen el .20.2 pueden llegar a desincronizar y caerse. Si el organizador está ejecutando el .20.2 entonces todo el juego puede caer en desincronización. | + | * Había un error en v3.6.20.2 que causaba una inadecuada emulación del v3.6.20.1. Al usar armas clúster, mofetas, arcos o hachas podía causar una desincronización. Ahora el v3.6.20.1 es apropiadamente emulado |
− | *La corrección de las repeticiones instantáneas en el v3.6.20.2 estaba incompleta, y podía causar la caída del juego. | + | * Para evitar invocar la emulación adecuada del v3.6.20.2 sobre el v3.6.20.1, ésta versión (v3.6.20.3), al organizar un juego, evitará emular .20.1 si hay jugadores presentes con el .20.2; en este caso, emulará en cambio el v3.6.19.19. Nota que todavía hay una excepción en la que una desincronización puede ocurrir: si no eres el organizador de un juego, y las otras personas en él tienen una mezcla de .20.1 y .20.2, entonces durante el juego, los jugadores que tienen el .20.2 pueden llegar a desincronizar y caerse. Si el organizador está ejecutando el .20.2 entonces todo el juego puede caer en desincronización. |
+ | * La corrección de las repeticiones instantáneas en el v3.6.20.2 estaba incompleta, y podía causar la caída del juego. | ||
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Latest revision as of 16:25, 19 March 2011
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Actualizaciones del Beta v3.6.20.3 (06/08/2004)
(Nota: Esta es una publicación de emergencia en referencia a errores en v3.6.20.2.)
Errores Corregidos
- Había un error en v3.6.20.2 que causaba una inadecuada emulación del v3.6.20.1. Al usar armas clúster, mofetas, arcos o hachas podía causar una desincronización. Ahora el v3.6.20.1 es apropiadamente emulado
- Para evitar invocar la emulación adecuada del v3.6.20.2 sobre el v3.6.20.1, ésta versión (v3.6.20.3), al organizar un juego, evitará emular .20.1 si hay jugadores presentes con el .20.2; en este caso, emulará en cambio el v3.6.19.19. Nota que todavía hay una excepción en la que una desincronización puede ocurrir: si no eres el organizador de un juego, y las otras personas en él tienen una mezcla de .20.1 y .20.2, entonces durante el juego, los jugadores que tienen el .20.2 pueden llegar a desincronizar y caerse. Si el organizador está ejecutando el .20.2 entonces todo el juego puede caer en desincronización.
- La corrección de las repeticiones instantáneas en el v3.6.20.2 estaba incompleta, y podía causar la caída del juego.