Difference between revisions of "Worms Armageddon ReadMe (Portuguese)/Atualização v3.6.23.2 Beta"
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* No Windows 9x, a residência no Chile ou na Eslovênia (cujas bandeiras foram adicionadas na v3.6.23.0) não foi detectada, mesmo se as informações foram fornecidas pelo Windows. No caso do Chile, a bandeira assumiu como padrão a Espanha. (Observe que a Sérvia não pode ser detectada no Windows 9x, porque possui o mesmo código de idioma da Croácia.) | * No Windows 9x, a residência no Chile ou na Eslovênia (cujas bandeiras foram adicionadas na v3.6.23.0) não foi detectada, mesmo se as informações foram fornecidas pelo Windows. No caso do Chile, a bandeira assumiu como padrão a Espanha. (Observe que a Sérvia não pode ser detectada no Windows 9x, porque possui o mesmo código de idioma da Croácia.) | ||
* Correções que afetam a lógica do jogo | * Correções que afetam a lógica do jogo |
Revision as of 04:57, 26 March 2020
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v3.6.23.2 Atualização Beta (24.03.2005)
Correções
- O Gfx0.dir e o Gfx1.dir incluídos na v3.6.23.0 (no arquivo maior que exigia a instalação de apenas W:A v3.0 ou posterior) eram versões experimentais nas quais certos sprites, como o bidão de óleo, pareciam ruins devido à fraca apropriação da paleta. Esses arquivos foram revertidos para as versões v3.6.22.1.
- No Windows 9x, a residência no Chile ou na Eslovênia (cujas bandeiras foram adicionadas na v3.6.23.0) não foi detectada, mesmo se as informações foram fornecidas pelo Windows. No caso do Chile, a bandeira assumiu como padrão a Espanha. (Observe que a Sérvia não pode ser detectada no Windows 9x, porque possui o mesmo código de idioma da Croácia.)
- Correções que afetam a lógica do jogo
- Era possível que uma caixa caísse em cima de um worm congelado ou muito perto de um. Se isso acontecesse imediatamente antes de chegar o turno da equipe do worm congelado, então a caixa seria coletada instantaneamente. [Essa correção foi ineficaz. Veja a entrada para v3.6.26.4.]