Difference between revisions of "Léeme de Worms Armageddon/Actualizaciones del Beta v3.6.24.1"
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Latest revision as of 00:57, 12 April 2010
Actualizaciones del Beta v3.6.24.1 (29/03/2005)
Errores Corregidos
- Al reproducir un juego guardado, si éste había terminado abruptamente (por ej. debido a la caída del juego), la reproducción continuaría indefinidamente luego del punto en que el archivo terminaba, con los worms controlados por los jugadores haciendo nada, y los worms controlados por el CPU (si había) moviéndose normalmente.
- Banderas
- Reino Unido: las líneas rojas diagonales son menos rosadas y más rojas.
- España: la proporción de las barras fue corregida (1:2:1), fue quitado el escudo de armas.
Novedades
- Las capturas de pantalla ahora son guardadas en la carpeta User\Capture en la carpeta principal del W:A.
- Se añadió una característica de captura de video. Al hacer clic con el botón derecho del ratón en un archivo .WAgame elige la opción "Export Video...". Un cuadro de diálogo aparecerá con algunas opciones; puedes modificarlas como desees y luego hacer clic en OK. Luego, una secuencia de imágenes de formato PNG serán guardadas en una carpeta del mismo nombre del archivo del juego guardado, bajo la carpeta User\Capture.
Opciones:
- Frame skip (Salto de cuadros): El W:A tiene un Nivel de fps natural de 50 cuadros por segundo. Este número será dividido por el valor que ingreses en el cuadro "Frame skip". Por ejemplo, si ingresas 2 resultará en un nivel de fps de captura de 25 fps. De la misma manera, 5 resultará en un nivel de 10 fps.
- Start at (Comenzar en): Representa el momento (en tiempo de juego) desde el cual se comenzará la captura de video. Ejemplos: 5:15, 7:34.18, 1:41:09, 2:07:59.72.
- End at (Finalizar en): Representa el momento (en tiempo de juego) en el cual la captura de video se detiene y sale de la aplicación. Se utiliza el mismo formato de tiempo que en Start at. Si se deja vacío, la captura de video continuará hasta el final del juego, o hasta salir manualmente.
- Resolution (Resolución): La resolución desde la que se reproducirá y capturará el video. Por defecto es de 640x480 sin importar la resolución que hayas determinado para jugar normalmente. Si eliges una resolución no soportada por tu controlador de video, se cambiará a 640x480.
- Basename (nombre base): El prefijo a usar para nombrar las imágenes en la secuencia capturada. Por ejemplo, el prefijo por defecto video_ resulta en nombres de archivo tales como video_007815.png.
- Ahora, al hacer clic derecho sobre un archivo.WAgame y elegir "Playback at..." (reproducir desde…) la reproducción automáticamente se adelanta hasta el tiempo de juego especificado y continúa con la reproducción normal. Al presionar R en medio de la reproducción, volverá nuevamente a adelantarse hasta el punto especificado. Presionando Mayús mientras se presiona R hace que esto se evite.