Difference between revisions of "Worms Armageddon ReadMe (Portuguese)/Atualização v3.6.19.19 Beta"

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* A seguinte correção da v3.6.19.18 estava incompleta e agora está corrigida como pretendido: ''"Se você pressionou Space para disparar a Corda Ninja enquanto seu Worm estava se preparando para um salto, e seu Worm ficou no ar antes de soltar Space, então uma segunda apertada no Space seria ignorada; uma apertada extra seria necessária para desconectar a corda inicial (ou, se a trava da corda fosse negada rapidamente, a corda dispararia de novo ilegitimamente no momento em que seu Worm ficasse no ar). '' '
 
* ''Bug'' em um recurso introduzido na v3.6.19.7: Para algumas pessoas, os mapas PNG foram salvos sem o ''PNG chunk'' específico do W:A. No início, isso apenas fazia com que o tipo de terreno (fundo do solo) fosse redefinido a cada vez, mas, a partir da v3.6.19.15, o ''bug'' impedia que os mapas PNG fossem hospedáveis; depois de carregá-los e sair do editor de mapas, um mapa aleatório seria gerado.
 
* ''Bug'' em um recurso introduzido na v3.6.19.7: Para algumas pessoas, os mapas PNG foram salvos sem o ''PNG chunk'' específico do W:A. No início, isso apenas fazia com que o tipo de terreno (fundo do solo) fosse redefinido a cada vez, mas, a partir da v3.6.19.15, o ''bug'' impedia que os mapas PNG fossem hospedáveis; depois de carregá-los e sair do editor de mapas, um mapa aleatório seria gerado.
* ''Bug'' introduzido na v3.6.19.17: Certos jogos com jogadores CPU (por exemplo, a missão Surpresa Aquática) travavam logo após o estágio de carregamento em gráfico de pizza.
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* ''Bug'' introduzido na v3.6.19.17: Certos jogos com jogadores CPU (por exemplo, a missão Surpresa Aquática) travavam logo após a etapa de carregamento em gráfico de pizza.
  
 
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Atualização v3.6.19.19 Beta (21.03.2004)

Correções

  • A seguinte correção da v3.6.19.18 estava incompleta e agora está corrigida como pretendido: "Se você pressionou Space para disparar a Corda Ninja enquanto seu Worm estava se preparando para um salto, e seu Worm ficou no ar antes de soltar Space, então uma segunda apertada no Space seria ignorada; uma apertada extra seria necessária para desconectar a corda inicial (ou, se a trava da corda fosse negada rapidamente, a corda dispararia de novo ilegitimamente no momento em que seu Worm ficasse no ar). '
  • Bug em um recurso introduzido na v3.6.19.7: Para algumas pessoas, os mapas PNG foram salvos sem o PNG chunk específico do W:A. No início, isso apenas fazia com que o tipo de terreno (fundo do solo) fosse redefinido a cada vez, mas, a partir da v3.6.19.15, o bug impedia que os mapas PNG fossem hospedáveis; depois de carregá-los e sair do editor de mapas, um mapa aleatório seria gerado.
  • Bug introduzido na v3.6.19.17: Certos jogos com jogadores CPU (por exemplo, a missão Surpresa Aquática) travavam logo após a etapa de carregamento em gráfico de pizza.


Histórico de Versões do W:A
v3.5 Beta 1 • Beta 2
v3.6.x.x 19.7 (.11 • .12 • .14 • .15 • .17 • .17a • .18 • .19) • 20.1 (.2 • .3) • 21.1 (.2 • .3) • 22.1 • 23.0 (.1 • .2) • 24.1 (.2) • 25.1a • 26.4 (.5) • 28.0 • 29.0 • 30.0 • 31.0 • 31.2b
v3.7.x.x 0.0 • 2.1
v3.8.x 0 • 1
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