Worms Armageddon ReadMe (Russian)
From Worms Knowledge Base
Version History
- v3.5 Beta 1 Update (2002.08.09)
- v3.5 Beta 2 Update (2002.08.15)
- v3.6.19.7 Beta Update (2004.02.09)
- v3.6.19.11 Beta Update (2004.02.10)
- v3.6.19.12 Beta Update (2004.02.11)
- v3.6.19.14 Beta Update (2004.02.12)
- v3.6.19.15 Beta Update (2004.02.20)
- v3.6.19.17 Beta Update (2004.03.11)
- v3.6.19.17a Beta Update (2004.03.12)
- v3.6.19.18 Beta Update (2004.03.19)
- v3.6.19.19 Beta Update (2004.03.21)
- v3.6.20.1 Beta Update (2004.07.13)
- v3.6.20.2 Beta Update (2004.08.03)
- v3.6.20.3 Beta Update (2004.08.06)
- v3.6.21.1 Beta Update (2004.09.23)
- v3.6.21.2 Beta Update (2004.09.27)
- v3.6.21.3 Beta Update (2004.09.28)
- v3.6.22.1 Beta Update (2004.10.06)
- v3.6.23.0 Beta Update (2005.03.23)
- v3.6.23.1 Beta Update (2005.03.23)
- v3.6.23.2 Beta Update (2005.03.24)
- v3.6.24.1 Beta Update (2005.03.29)
- v3.6.24.2 Beta Update (2005.03.31)
- v3.6.25.1a Beta Update (2005.04.26)
- v3.6.26.4 Beta Update (2005.11.22)
- v3.6.26.5 Beta Update (2006.01.05)
- v3.6.28.0 Beta Update (2007.06.29)
- v3.6.29.0 Beta Update (2008.07.28)
- v3.6.30.0 Beta Update (2010.10.26)
- v3.6.31.0 Beta Update (2010.11.16)
Примечание
Протокол wa:// может быть использован для подключения к играм с дополнительными параметрами. Общий формат таков: wa://host-or-ip?param1=value1&...¶mN=valueN. Оставляя чистым host/IP заставит игру создать хост с указанными параметрами. Поддерживаются следующие параметры:
- pass или password - указывает пароль для игры.
- id или gameid - указывает ID игры, как на WormNET.
- scheme - указывает схему канала, которая будет использована. Эти параметры должны быть заданы одинаковыми для всех игроков. Ввиду того, что информация не передается через игру при подключении peer-to-peer, несоответствие параметров может привести к десинхронизации.
Используя параметр scheme возможно создавать direct IP игры со включенным rope knocking. Чтобы добиться этого хост должен запустить WA.exe wa://?scheme=Pf , и другие игроки обязаны запустить WA.exe wa://host-or-IP?scheme=Pf .
Каждый канал WormNET имеет свои собственные настройки. Эти настройки могут влиять на ранги, принуждать к определенной карте или схеме, отключать создание хостов, и влиять на настройки для созданных игр на канале.
Вот список каналов и их флаги scheme:
AnythingGoes - Pf,Be
Help - Tf
PartyTime - Ba
RopersHeaven - Pf
Расшифровка
a-z - значения от 0 до 25, если не указано другое.
Код | Аргументы | Эффект |
B | a-e | Количество крови. |
D | a-z ? ... | Строка, задающая обязательные настройки для игры и оружий. |
E | (none) | Делает канал открытым (по умолчанию). По видимости бесполезна. |
G | a-z ? ... | Строка свойств супер оружия. |
L | (text) | Имя встроенного уровня. |
P | a-k | Задает силу толчка с веревки, по умолчанию 0, f - нормальное значение. |
R | a-m
a-m |
Устанавливает запрет по рангам (минимальный и максимальный ранг). |
S | a-... | Устанавливает принудительно определенную схему. |
T | a-f | Хостить: 0=разрешено, 1=только с рангом, 2= только с рангом, 3= только с рангом, 4= только с рангом, 5=запрещено |
V | a-... | Разрешает войти на канал игрокам определенного типа - например "номер клана", в реальности не много кланов поместятся в переменную один байт... |
W | a-h | Количество червей в команде начиная с 1. Если добавление с указанным количеством червей превышает лимит общего количества, то команда будет добавлена с меньшим числом червей. |