Difference between revisions of "Documentation de Worms Armageddon/v3.6.19.18 Beta"
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Latest revision as of 09:40, 3 August 2013
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v3.6.19.18 Beta (19.03.2004)
Corrections
- Bug apparu en v3.5 Beta 1 : L’écran de manche suivante (aussi bien côté hôte que côté client) avait l’ancien set de couleurs problématique de la liste des joueurs, malgré la correction apportée en v3.6.19.7.
- Bug dans une fonctionnalité ajoutée en v3.6.19.7 : L’écran de manche suivante n’affichait pas la barre de progression de réception d’une carte du côté client.
- Bug dans une fonctionnalité ajoutée en v3.6.19.17 : La touche permettant de faire une avance d’une seule image lors de la lecture d’un replay pouvait entraîner une boucle infinie, et il fallait alors arrêter de force le processus "WA.exe".
- Interaction entre la barre d’espace, la corde ninja, et un saut
- Si vous appuyiez sur Espace puis le mainteniez pour lancer la corde ninja alors que votre ver était immobile, en train de marcher ou encore sur le point de sauter, si la corde ne parvenait pas à s’attacher, et si votre ver avait sauté avant que vous ne relâchiez Espace, la corde était "automatiquement" relancée au moment où votre ver avait commencé à sauter et commençait à voler.
- Si appuyer sur Espace ou le maintenir faisait que votre ver lançait la corde ninja alors qu’il se préparait à sauter (ou bien au moment où il sautait et commençait à voler, tel que décrit plus haut), et si votre ver commençait à s’envoler avant que vous ne relâchiez Espace, alors un deuxième appui sur Espace serait ignoré ; il fallait appuyer une troisième fois sur Espace pour détacher cette corde initiale.
- Bug dans une fonctionnalité ajoutée en v3.6.19.7 : Appuyer sur Maj pendant un replay instantané affectait la vitesse de manière inattendue. Maintenant, les combinaisons clavier permettant de contrôler la vitesse d’un replay d’une partie enregistrée fonctionnent également durant les replays instantanés.
- Correction affectant la logique du jeu
- La correction suivante de la v3.6.19.17 : "Vous pouvez désormais sélectionner une arme pendant que votre ver est en train de relancer la corde ninja." a fait apparaître un glitch : si un ver effectuait son premier tir à la corde en l’air, et si vous essayiez de sélectionner une arme avant l’ancrage de la corde, l’arme qui aurait été sélectionnée par défaut était sélectionnée à la place. Il n’était pas prévu de rendre possible la sélection d’une arme durant le premier tir à la corde.
Fonctionnalités
- Dans une partie hors-ligne, ou lors de la lecture d’un replay, le menu pause (qui s’ouvre en appuyant sur Échap) ne se ferme plus automatiquement après avoir réduit le jeu. Ainsi, le jeu restera en pause jusqu’à ce que vous appuyiez à nouveau sur Échap.
- La possibilité de charger les cartes colorées sauvegardée au format .CUS avec les v3.5 Beta 1/2/3pre1 a été ajoutée.