Difference between revisions of "Documentation de Worms Armageddon/v3.6.19.19 Beta"

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* Même lorsque les replays instantanés étaient désactivés dans le scheme, il y en avait toujours un s’affichant après la mort ayant mis fin à la partie.
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* Les corrections de la v3.6.19.18 listées sous "''Interaction entre la barre d’espace, la corde ninja, et un saut''" étaient incomplètes et ont été complétées.
* S’il y avait une erreur lors du chargement d’un fichier scheme, il était impossible de fermer la boîte de dialogue qui apparaissait alors. Il fallait alors arrêter le processus "WA.exe" depuis l’extérieur.
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* Bug dans une fonctionnalité ajoutée en v3.6.19.7 : Pour certaines personnes, les cartes PNG étaient sauvegardées sans le bloc de données spécifique à W:A. Au début cela ne faisait que réinitialiser le type de terrain (arrière-plan d’un terrain détruit) à chaque chargement de la carte, mais à partir de la v3.6.19.15, ce bug empêchait complètement l’hébergement de parties sur ces cartes PNG ; en effet, après les avoir chargées puis quitté l’éditeur de cartes, une carte aléatoire était générée et chargée.
* Bug apparu en v3.5 Beta 1 : W:A acceptait le CD de WWP dans le lecteur à la place du CD de W:A, mais s’il était utilisé, il ne marchait pas correctement en partie (ce qui montrait que la compatibilité du jeu avec le CD de WWP était incomplètement implémentée). Le CD de WWP n’est de nouveau plus accepté par W:A.
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* Bug apparu en v3.6.19.17 : Certaines parties avec des joueurs contrôlés par l’ordinateur (par exemple, la mission Surprise Aquatique) plantaient juste après le chargement.
  
 
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Latest revision as of 13:04, 7 May 2013

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v3.6.19.19 Beta (21.03.2004)

Corrections

  • Les corrections de la v3.6.19.18 listées sous "Interaction entre la barre d’espace, la corde ninja, et un saut" étaient incomplètes et ont été complétées.
  • Bug dans une fonctionnalité ajoutée en v3.6.19.7 : Pour certaines personnes, les cartes PNG étaient sauvegardées sans le bloc de données spécifique à W:A. Au début cela ne faisait que réinitialiser le type de terrain (arrière-plan d’un terrain détruit) à chaque chargement de la carte, mais à partir de la v3.6.19.15, ce bug empêchait complètement l’hébergement de parties sur ces cartes PNG ; en effet, après les avoir chargées puis quitté l’éditeur de cartes, une carte aléatoire était générée et chargée.
  • Bug apparu en v3.6.19.17 : Certaines parties avec des joueurs contrôlés par l’ordinateur (par exemple, la mission Surprise Aquatique) plantaient juste après le chargement.


Historique des versions de W:A
v3.5 Beta 1 • Beta 2
v3.6.x.x 19.7 (.11 • .12 • .14 • .15 • .17 • .17a • .18 • .19) • 20.1 (.2 • .3) • 21.1 (.2 • .3) • 22.1 • 23.0 (.1 • .2) • 24.1 (.2) • 25.1a • 26.4 (.5) • 28.0 • 29.0 • 30.0 • 31.0 • 31.2b
v3.7.x.x 0.0 • 2.1
v3.8.x 0 • 1
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