Difference between revisions of "Documentation de Worms Armageddon/v3.6.19.19 Beta"
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− | + | * Bug dans une fonctionnalité ajoutée en v3.6.19.7 : Pour certaines personnes, les cartes PNG étaient sauvegardées sans le bloc de données spécifique à W:A. Au début cela ne faisait que réinitialiser le type de terrain (arrière-plan d’un terrain détruit) à chaque chargement de la carte, mais à partir de la v3.6.19.15, ce bug empêchait complètement l’hébergement de parties sur ces cartes PNG ; en effet, après les avoir chargées puis quitté l’éditeur de cartes, une carte aléatoire était générée et chargée. | |
− | * Bug | + | * Bug apparu en v3.6.19.17 : Certaines parties avec des joueurs contrôlés par l’ordinateur (par exemple, la mission Surprise Aquatique) plantaient juste après le chargement. |
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Latest revision as of 13:04, 7 May 2013
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v3.6.19.19 Beta (21.03.2004)
Corrections
- Les corrections de la v3.6.19.18 listées sous "Interaction entre la barre d’espace, la corde ninja, et un saut" étaient incomplètes et ont été complétées.
- Bug dans une fonctionnalité ajoutée en v3.6.19.7 : Pour certaines personnes, les cartes PNG étaient sauvegardées sans le bloc de données spécifique à W:A. Au début cela ne faisait que réinitialiser le type de terrain (arrière-plan d’un terrain détruit) à chaque chargement de la carte, mais à partir de la v3.6.19.15, ce bug empêchait complètement l’hébergement de parties sur ces cartes PNG ; en effet, après les avoir chargées puis quitté l’éditeur de cartes, une carte aléatoire était générée et chargée.
- Bug apparu en v3.6.19.17 : Certaines parties avec des joueurs contrôlés par l’ordinateur (par exemple, la mission Surprise Aquatique) plantaient juste après le chargement.