Difference between revisions of "Utiliser WormNET"
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− | Si personne ne rejoint votre partie, malgré que certains vous disent qu'ils essaient de le | + | Si personne ne rejoint votre partie, malgré que certains vous disent qu'ils essaient de le faire, c'est peut-être parce que votre ordinateur n'est pas prêt à héberger des parties. Veuillez consuler le [[Hosting Guide/fr|guide pour héberger des parties]] pour plus d'informations. |
Pour envoyer des messages privés aux joueurs ayant rejoint votre partie, cliquez droit sur leur nom et tapez le message que vous voulez envoyer. Vous pouvez également limiter le nombre de joueurs pouvant rejoindre votre partie, en cliquant et glissant le bord bas de la liste des joueurs. Enfin, vous pouvez virer (kick) des joueurs en cliquant gauche sur leur nom dans la liste des joueurs. | Pour envoyer des messages privés aux joueurs ayant rejoint votre partie, cliquez droit sur leur nom et tapez le message que vous voulez envoyer. Vous pouvez également limiter le nombre de joueurs pouvant rejoindre votre partie, en cliquant et glissant le bord bas de la liste des joueurs. Enfin, vous pouvez virer (kick) des joueurs en cliquant gauche sur leur nom dans la liste des joueurs. |
Revision as of 19:04, 10 March 2012
Cette page fait office de petit guide simple sur comment jouer une partie sur WormNET.
Contents
Rejoindre WormNET
Pour rejoindre WormNET, assurez-vous que vous êtes bien connecté à Internet puis lancez le jeu. Dans le menu principal, cliquez sur le bouton "Jouez sur réseau local ou sur Internet". Dans le menu réseau, entrez votre pseudo et cliquez sur le bouton WormNET. Double-cliquez sur le gros lien jaune au centre pour vous connecter automatiquement (si vous avez la dernière version) ou alors connectez-vous manuellement en entrant un pseudo et en cliquant sur OK. Vous n'avez pas besoin de taper de mot de passe.
Vous vous retrouvez alors sur l'accueil de WormNET, où il y a la liste des canaux, ainsi que la liste des joueurs qui sont dans ces canaux (si vous n'obtenez pas ça, mais qu'à la place vous obtenez plutôt une erreur, c'est soit parce que le serveur est déconnecté, soit parce que votre firewall ou votre routeur bloque l'accès à WormNET.) La plupart des gens utilisent le canal #AnythingGoes, donc ignorez les autres. Double-cliquez sur #AnythingGoes pour rejoindre le canal... #AnythingGoes (non il n'y avait pas de piège).
Rejoindre une partie
En haut à gauche de l'écran, il y a un tableau qui liste toutes les parties qui n'ont pas encore commencé. Double-cliquez sur le nom d'une partie pour la rejoindre. L'écran qui suit est l'écran d'avant-partie, où vous pourrez discuter avec les autres joueurs, voir les options de scheme de la partie et la carte sur laquelle vous allez jouer. Vous devrez insérer une équipe (sauf si vous voulez observer). Puis, vous devrez cliquer sur l'ampoule une fois que l'hôte a tout paramétré, pour indiquer que vous êtes prêt à commencer la partie.
N'oubliez pas que pas mal de joueurs vont immédiatement vous virer de la partie si vous n'avez pas une version bêta récente. La cause la plus plausible à cela est le fait que ces joueurs veulent utiliser une fonctionnalité particulière qui ne pourra être utilisée que si tous les joueurs utilisent une version bêta récente, comme par exemple les maps colorées ou encore le fait de pouvoir mettre plus de 18 vers dans une partie.
Trouver une partie appropriée
La plupart des joueurs sur WormNET jouent à des modes de jeux (schemes) bien spécifiques, qui ont souvent des règles bien précises, et qui requièrent souvent des compétences spéciales à la corde ninja. Ces schemes ne sont pas faits pour les nouveaux joueurs, donc quand vous rejoignez une partie, vous devriez toujours demander à l'hôte quel type de scheme il a choisi (sauf si le titre de la partie l'indique clairement). Si vous n'êtes pas sûr de savoir jouer au scheme, demandez de regarder la partie, comme ça vous pourrez voir un peu mieux comment ça fonctionne. La description des schemes les plus courants sont sur la page des schemes. Si vous allez sur WormNET pour la première fois, vous voudrez probablement jouer au scheme par défaut et sans règles, qu'on appelle "Intermediate" (Intermédiaire) ou "Normal". Joignez de préférence des parties nommées ainsi, ou hébergez-en une vous même.
Héberger une partie
Pour héberger une partie, cliquez sur le bouton Organiser de votre télécommande en haut à droite. On vous demandera un nom et un mot de passe. Le texte que vous taperez dans le champ nom apparaîtra en tant que nom de la partie. Ne tapez pas de mot de passe sauf si vous voulez restreindre l'accès à la partie à quelques personnes (partie privée). Il faudra donc leur donner le mot de passe en privé au préalable. Dans l'écran d'avant-partie, vous pourrez choisir la map (carte), le scheme (mode de jeu) et les paramètres des équipes.
Si personne ne rejoint votre partie, malgré que certains vous disent qu'ils essaient de le faire, c'est peut-être parce que votre ordinateur n'est pas prêt à héberger des parties. Veuillez consuler le guide pour héberger des parties pour plus d'informations.
Pour envoyer des messages privés aux joueurs ayant rejoint votre partie, cliquez droit sur leur nom et tapez le message que vous voulez envoyer. Vous pouvez également limiter le nombre de joueurs pouvant rejoindre votre partie, en cliquant et glissant le bord bas de la liste des joueurs. Enfin, vous pouvez virer (kick) des joueurs en cliquant gauche sur leur nom dans la liste des joueurs.
Quand vous êtes satisfait du scheme et de la map sélectionnés, ainsi que des arrangements des équipes, attendez que tout le monde allume son ampoule, avant de pouvoir cliquer sur le bouton "Commencer la partie" en bas à droite.
Commandes de chat
Tapez "/help" dans n'importe quel canal pour voir la liste des commandes de chat disponibles.
Voir aussi