Difference between revisions of "Worms Armageddon ReadMe (Russian)/v3.6.20.2 Beta Update"
From Worms Knowledge Base
(Created page with "{{ParentArticle|Worms Armageddon ReadMe (English)}} {{languages|en|Worms Armageddon ReadMe (English)/v3.6.20.2 Beta Update|es|Worms Armageddon ReadMe (Spanish)/Actualizacione...") |
m |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{ParentArticle|[[Worms Armageddon ReadMe (English)]]}} | {{ParentArticle|[[Worms Armageddon ReadMe (English)]]}} | ||
{{languages|en|Worms Armageddon ReadMe (English)/v3.6.20.2 Beta Update|es|Worms Armageddon ReadMe (Spanish)/Actualizaciones del Beta v3.6.20.2|ru|Worms_Armageddon_ReadMe_(Russian)/v3.6.20.2_Beta_Update}} | {{languages|en|Worms Armageddon ReadMe (English)/v3.6.20.2 Beta Update|es|Worms Armageddon ReadMe (Spanish)/Actualizaciones del Beta v3.6.20.2|ru|Worms_Armageddon_ReadMe_(Russian)/v3.6.20.2_Beta_Update}} | ||
− | == v3.6.20.2 Beta Update ( | + | == v3.6.20.2 Beta Update (03.08.2004) == |
=== Исправления === | === Исправления === |
Revision as of 20:13, 11 December 2010
v3.6.20.2 Beta Update (03.08.2004)
Исправления
- У некоторых тряслась игра на 3.6.20.1, по причине, никак не связанной с исправлением таймера. Всё было из-за предыдущего исправления "W:A больше никогда не использует 100% ЦП без необходимости." и теперь поправлено; оказалось, что в игре 100% использования ЦП случались только в свернутом состоянии; еще в 3.6.20.1, исправление применялось даже в фоновом режиме.
- Чтобы не отвлекать играющего, иконка телефона (которая показывалась в любой из сторон в любое время в 3.6.20.1) теперь меняет стороны только, когда она скрыта.
Исправления, влияющие на игровую логику
- Был недочет в версии v3.6.20.1, где мгновенные повторы могли отличаться от того, что на самом деле случилось, особенно, если в нем присутствовал ропинг или мины. Используя эту лазейку, это также позволяло оффлайновое использование замедленного движения. Возможное ранее использование этой дыры теперь сообщается при воспроизведении повторов, в которых она была использована (разверните чат, чтобы увидить эти уведомления).
- В версии v3.6.20.1, схемы, которые были отредактированы извне для придания оружиям силы более, чем 5 звезд, больше не работали тем же путем. Это провоцировало десинхронизации при воспроизведении повторов и во время сетевых игр с такими схемами. Теперь совместимость восстановлена, настолько, как уровни мощностей отличаются от "стандартных" пределов. Все оружия должны быть <=20 звезд; Мортира, Осколочная граната, Банана, Авиа-удар и Напалмовый удар должны быть <=15 звезд; Скунс и Лук должны быть <=10 звезд; Топор должен быть <=5 звезд. Схемы, которые рушат эти лимиты, будут загружены с показанием предупреждения при загрузке или когда повтор открыт.
- Червяки теперь всегда могут отключить Реактивный Ранец или Парашют пробелом, тогда как ранее это было невозможно в режиме Артиллерии (в которой червям нельзя двигаться).