Léeme de Worms Armageddon/Actualizaciones del Beta v3.6.22.1

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Actualizaciones del Beta v3.6.22.1 (06/10/2004)

Errores Corregidos

  • Si el volumen era ajustado dentro del juego, el cambio no tenía un efecto instantáneo al volver a la interfaz.
  • El ajuste del volumen ahora es aplicado a la música de fondo y a la música ambiental dentro del juego. Ahora no hay nada dejado de lado que no responda al control del volumen.
  • La opción de Extract Log (Extracción de crónica) abre una ventana consola para mostrar su progreso. Sin embargo, se abriría detrás de otras ventanas. Ahora intentará abrirse en el frente. [Note: This fix did not in fact work.]
  • Errores presentados en v3.6.21.2
    • Los archivos Wagame de las misiones/entrenamiento, al reproducirlos, harían caer el juego.
    • Grabaciones previas a la publicación (de betas previos al 27/01/2004) caían en desincronización si había cajas involucradas.
    • Si el W:A era forzado a minimizar dentro del juego (sin usar la opción del menú ESC) entonces la paleta gráfica se desfiguraría y ninguna cantidad de minimizados la volverían a la normalidad.
    • El juego a veces se caería cuando se regresaba a la interfaz.
  • Correcciones que afectan a la lógica del juego
    • El Kit Básico de Vigas te permite seleccionar una señal para detenerse luego de ubicar al menos una viga, para dejar de ubicarlas prematuramente. Sin embargo, en el Beta 1 v3.5, esto había sido desactivado sin advertirlo. Ahora vuelve a funcionar.

Novedades

  • El tag <center> ahora es soportado y usado en el ServerList.htm
  • La opción Extract Log (Extracción de crónica) ahora lista el total de turnos y retiradas para cada equipo.
  • El esquema de color usado para los aliados (rojo, azul, verde, amarillo, morado, azul-verdoso) ahora pueden ser modificados para permitir a aquellos con ciertos tipos de daltonismo para fácilmente distinguir parejas de colores problemáticas. Esta opción ha sido añadida al Menú de Opciones, reemplazando el botón de edición de terreno en esa pantalla. Si el nuevo color no te ayuda y aún tienes problema al distinguir ciertos colores aliados, por favor escribe en el foro de soporte (ver sección 8.0).
  • Cambios que afectan a la lógica del juego
    • Ahora tienes tiempo de retirada luego de usar el Kit Básico de Vigas desde tierra.
    • El Mortero y el Misil teledirigido ahora tienen flamantes nuevos lanzadores que está coloreados diferente, para hacerlos más fácilmente distinguibles de la Bazoka y la Paloma homing. La Bazoka también tiene una remodelación.

Notas

  • Debido a cambios en relación a los colores, un par de nuevos archivos de objetos gráficos han sido incluidos en esta publicación. Estos archivos son de aproximadamente 12 MB cada uno, y no son internamente comprimidos porque esto permite que el paquete distribuido se comprima mucho mejor (para una descarga más veloz).
  • Si no vas a usar la opción de deficiencia de colores, puedes eliminar el archivo Gfx1.dir sin inconvenientes, liberando 12 MB de espacio de disco duro. De la misma manera, si vas a usar esa opción, puedes borrar Gfx0.dir. Eliminando ambas aún permitirá ejecutar W:A, pero desactivará la novedad de colores.
  • El archivo original Gfx.dir todavía es usado por motivos de compatibilidad. No lo elimines.
  • Debido al archivo de objetos gráficos más grande, W:A ahora necesita 8 MB más de memoria RAM que antes. Si esto es un problema para ti, por favor, escribe en el foro de soporte (ver sección 8.0).
  • Como conclusión, el W:A ahora se ejecutaría ligeramente más veloz, pues ya no necesitará descomprimir los objetos gráficos en el camino.


W:A Historial de Versiones
v3.5 Beta 1 • Beta 2
v3.6.x.x 19.7 (.11 • .12 • .14 • .15 • .17 • .17a • .18 • .19) • 20.1 (.2 • .3) • 21.1 (.2 • .3) • 22.1 • 23.0 (.1 • .2) • 24.1 (.2) • 25.1a • 26.4 (.5) • 28.0 • 29.0 • 30.0 • 31.0 • 31.2b
v3.7.x.x 0.0 • 2.1
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