Difference between revisions of "Léeme de Worms Armageddon/Actualizaciones del Beta 1 v3.5"

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==Actualizaciones Beta 1 v3.5 (09/08/2002)==
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== Actualizaciones Beta 1 v3.5 (09/08/2002) ==
 
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===General===
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=== General ===
*Worms Armageddon ahora es ejecutable bajo la mayoría de las plataformas Windows 2000 y XP.
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* Worms Armageddon ahora es ejecutable bajo la mayoría de las plataformas Windows 2000 y XP.
*Ahora es posible minimizar WA en todas las áreas, dentro de la interfaz y dentro del juego.
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* Ahora es posible minimizar WA en todas las áreas, dentro de la interfaz y dentro del juego.
  
===Interfaz===
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=== Interfaz ===
*Los doble-clics del ratón ahora son tratados como clics simples donde sea conveniente, por ejemplo cuando se busca a través de un cuadro de lista de schemes (esquemas de juego) o mapas.
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* Los doble-clics del ratón ahora son tratados como clics simples donde sea conveniente, por ejemplo cuando se busca a través de un cuadro de lista de schemes (esquemas de juego) o mapas.
  
===Dentro del Juego===
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=== Dentro del Juego ===
*Los modos de resolución de hasta 1920x1440 son ahora soportados (condicionados por la capacidad del hardware)
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* Los modos de resolución de hasta 1920×1440 son ahora soportados (condicionados por la capacidad del hardware)
*Corregido – Cliquear con la rueda del ratón o botón de navegador durante un juego bloquearía cualquier posterior señal del teclado.
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* Corregido – Cliquear con la rueda del ratón o botón de navegador durante un juego bloquearía cualquier posterior señal del teclado.
*Corregido – A veces las cajas no caerían en un terreno atestado (incluso con un 100% de probabilidad). '''[Nota: Hay una pequeña falla en el nuevo algoritmo; la máscara de colisión de una caja tiene recortes de un sólo píxel en sus esquinas, sin embargo el nuevo algoritmo supone que la máscara es rectangular. Como era sabido al momento de diseñarlo, se estimó que esto es aceptable.]'''
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* Corregido&nbsp;– A veces las cajas no caerían en un terreno atestado (incluso con un 100% de probabilidad). <span class="readme-red">[Nota: Hay una pequeña falla en el nuevo algoritmo; la máscara de colisión de una caja tiene recortes de un sólo píxel en sus esquinas, sin embargo el nuevo algoritmo supone que la máscara es rectangular. Como era sabido al momento de diseñarlo, se estimó que esto es aceptable.]</span>
*Corregido&nbsp;– Las tumbas asestadas desde abajo podían absorber disparos del Arco. '''[Esto no fue una corrección completa; ver v3.6.19.12 para tal corrección.]'''
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* Corregido&nbsp;– Las tumbas asestadas desde abajo podían absorber disparos del Arco. <span class="readme-red">[Esto no fue una corrección completa; ver v3.6.19.12 para tal corrección.]</span>
*Corregido&nbsp;– Enralecimiento de algunos tipos de terreno, ocasionalmente creando aberturas en suelo sólido. '''[Nota: Esto creaba bloqueos en algunos mapas BattleRace diseñados antes de publicar este Beta.]'''
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* Corregido&nbsp;– Enralecimiento de algunos tipos de terreno, ocasionalmente creando aberturas en suelo sólido. <span class="readme-red">[Nota: Esto creaba bloqueos en algunos mapas BattleRace diseñados antes de publicar este Beta.]</span>
*Corregido&nbsp;– Un worm cayendo en Paracaídas podía ser golpeado por otro worm que caía, causando la pérdida del paracaídas y el control. Ahora el worm todavía pierde el paracaídas, pero no el control. '''[Nota: Esta corrección terminó por evitar que los worms enemigos empujen al worm atacante. Esto fue corregido más tarde en el v3.6.19.14.]'''
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* Corregido&nbsp;– Un worm cayendo en Paracaídas podía ser golpeado por otro worm que caía, causando la pérdida del paracaídas y el control. Ahora el worm todavía pierde el paracaídas, pero no el control. <span class="readme-red">[Nota: Esta corrección terminó por evitar que los worms enemigos empujen al worm atacante. Esto fue corregido más tarde en el v3.6.19.14.]</span>
*Corregido&nbsp;– El Bungee podía fallar en su activación cuando caía por un risco que tenía una caja colocada directamente debajo, posiblemente incurriendo en daño de caída y pérdida del turno.
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* Corregido&nbsp;– El Bungee podía fallar en su activación cuando caía por un risco que tenía una caja colocada directamente debajo, posiblemente incurriendo en daño de caída y pérdida del turno.
*Habilidad de cambiar de dirección y saltar en el mismo instante. Cuando el tiempo es crítico, y tu Worm está limitado a movimiento en tierra solamente, puedes incurrir en muchos saltos para navegar el terreno. Previamente era posible que el cambio de dirección fuese ignorado, en el peor de los casos causando que saltases a la muerte en vez de a salvo.  
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* Habilidad de cambiar de dirección y saltar en el mismo instante. Cuando el tiempo es crítico, y tu Worm está limitado a movimiento en tierra solamente, puedes incurrir en muchos saltos para navegar el terreno. Previamente era posible que el cambio de dirección fuese ignorado, en el peor de los casos causando que saltases a la muerte en vez de a salvo.  
*La falla de doblar el número de Vacas está deshabilitada. Podremos rehabilitarla o bien convertirla en una opción.  
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* La falla de doblar el número de Vacas está deshabilitada. Podremos rehabilitarla o bien convertirla en una opción.  
 
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| Mostrar burbuja de pensamiento sobre el Worm (indicando el cálculo del próximo movimiento)
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===Editor de Mapas===
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=== Editor de Mapas ===
  
====General====
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==== General ====
*La muestra gráfica del nivel del agua ahora acierta con detalle el nivel del agua dentro del juego.
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* La muestra gráfica del nivel del agua ahora acierta con detalle el nivel del agua dentro del juego.
*Las opciones del terreno (objetos&nbsp;/ cuenta de puentes, borde, nivel del agua, tipo de terreno) ahora son retenidas.
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* Las opciones del terreno (objetos&nbsp;/ cuenta de puentes, borde, nivel del agua, tipo de terreno) ahora son retenidas.
*Los cambios en las opciones en el modo vista previa ahora son efectuados de inmediato. Puedes instantáneamente ver los efectos de agregar&nbsp;/ quitar objetos o puentes, o cambiar el tipo de terreno.
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* Los cambios en las opciones en el modo vista previa ahora son efectuados de inmediato. Puedes instantáneamente ver los efectos de agregar&nbsp;/ quitar objetos o puentes, o cambiar el tipo de terreno.
  
====Funciones de Dibujo====
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==== Funciones de Dibujo ====
*Los tamaños del Pincel concuerdan lo que es de hecho dibujado, y el cursor es ocultado durante el uso.
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* Los tamaños del Pincel concuerdan lo que es de hecho dibujado, y el cursor es ocultado durante el uso.
*Incluido un pequeño pincel&nbsp;– 1 píxel en la vista previa, 4 píxeles de grosor en el mapa.
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* Incluido un pequeño pincel&nbsp;– 1 píxel en la vista previa, 4 píxeles de grosor en el mapa.
*Dibujar Líneas&nbsp;– '''Clic''' en un punto con el pincel, '''presiona y mantiene Mayús''' y haz '''clic''' en el punto final de la línea. Esto puede ser usado para dibujar muchas líneas conectadas si '''Mayús''' es mantenido todo el tiempo.
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* Dibujar Líneas&nbsp;– '''Clic''' en un punto con el pincel, '''presiona y mantiene Mayús''' y haz '''clic''' en el punto final de la línea. Esto puede ser usado para dibujar muchas líneas conectadas si '''Mayús''' es mantenido todo el tiempo.
 
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| Rueda del Ratón
 
| Rueda del Ratón
 
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| Ctrl (manteniendo)
 
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| Alt. (manteniendo)
 
| Alt. (manteniendo)
 
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====Opciones de Terreno====
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==== Opciones de Terreno ====
*El problema de importar imágenes es ahora arreglado en la mayoría de los casos. (N de T: "Wraparound", La imagen terminaba en un costado del mapa y comenzaba del otro)
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* El problema de importar imágenes es ahora arreglado en la mayoría de los casos. (N de T: "Wraparound", La imagen terminaba en un costado del mapa y comenzaba del otro)
*Los terrenos personalizados ahora no tienen su cantidad de objetos cambiada a un número muy bajo.  
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* Los terrenos personalizados ahora no tienen su cantidad de objetos cambiada a un número muy bajo.  
*Corregida la referencia duplicada al terreno "Tribal".
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* Corregida la referencia duplicada al terreno "Tribal".
  
===Red===
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=== Red ===
*Los schemes de juego ahora incluyen superarmas, siempre que el organizador tenga "Full Wormage" disponible.
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* Los schemes de juego ahora incluyen superarmas, siempre que el organizador tenga "Full Wormage" disponible.
*Ahora es posible desplazarse a través de la lista de mensajes de chat vía '''rueda del ratón'''; la lista debe ser inicialmente cliqueada encima y el desplazamiento está dispuesto a una línea por giro de la rueda.  
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* Ahora es posible desplazarse a través de la lista de mensajes de chat vía '''rueda del ratón'''; la lista debe ser inicialmente cliqueada encima y el desplazamiento está dispuesto a una línea por giro de la rueda.  
  
===Salas de Chat en Red===
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=== Salas de Chat en Red ===
Mejorado el envío de mensajes rápidos a las personas en la sala, ''organizar/entrar'' (ver [[Worms Armageddon ReadMe (Spanish)#Notas sobre la Traducción del Léeme|Notas de la Traducción del Léeme]]) y chat dentro del juego.  
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Mejorado el envío de mensajes rápidos a las personas en la sala, ''Organizar partidas'' (ver '''[[{{WAreadmepage|es}}#Notas sobre la Traducción del Léeme|Notas de la Traducción del Léeme]]''') y chat dentro del juego.
*El mensaje actualmente escrito es retenido, mientras que el recipiente del mensaje puede ser cambiado. En ''organizar&nbsp;/ entrar'', el botón derecho del ratón ahora cumple esta función.
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* El mensaje actualmente escrito es retenido, mientras que el recipiente del mensaje puede ser cambiado. En ''organizar&nbsp;/ entrar'', el botón derecho del ratón ahora cumple esta función.
*Una función de comando '''/ignore''' está ahora disponible para las salas de WormNET en las cuales resaltará el nombre en rojo. Útil para combatir "spammers". Escribiendo '''/ignore''' solamente, borrará todos los ignorados.  
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* Una función de comando '''/ignore''' está ahora disponible para las salas de WormNET en las cuales resaltará el nombre en rojo. Útil para combatir "spammers". Escribiendo '''/ignore''' solamente, borrará todos los ignorados.  
*Las personas a quien habías hablado en privado y los mensajes escritos pueden ser ahora recuperados.  
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* Las personas a quien habías hablado en privado y los mensajes escritos pueden ser ahora recuperados.  
 
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| Arriba y Abajo
 
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| Av. Pág. y Re Pág.
 
| Av. Pág. y Re Pág.
 
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| Ctrl (manteniendo) y doble-clic en el nombre
 
| Ctrl (manteniendo) y doble-clic en el nombre
 
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====Operaciones de Portapapeles en el Chat====
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==== Operaciones de Portapapeles en el Chat ====
 
Ahora es posible operar con el Portapapeles (selección de texto, cortar, copiar, pegar) en la interfaz, incluyendo el editor de líneas, y las listas desplazables de mensajes.  
 
Ahora es posible operar con el Portapapeles (selección de texto, cortar, copiar, pegar) en la interfaz, incluyendo el editor de líneas, y las listas desplazables de mensajes.  
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| Mayús (manteniendo) y las Flechas, o clic y arrastrar el ratón
 
| Mayús (manteniendo) y las Flechas, o clic y arrastrar el ratón
 
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| Ctrl (manteniendo) y doble clic
 
| Ctrl (manteniendo) y doble clic
 
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| Ctrl-A
 
| Ctrl-A
 
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| Ctrl-C o Ctrl-Insert
 
| Ctrl-C o Ctrl-Insert
 
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!style="font-weight: normal;"| Cortar texto al portapapeles
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| Ctrl-X o Mayús-Suprimir
 
| Ctrl-X o Mayús-Suprimir
 
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!style="font-weight: normal;"| Pegar texto del portapapeles
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| Ctrl-V o Mayús-Insert
 
| Ctrl-V o Mayús-Insert
 
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===Chat en el Juego en Red===
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=== Chat en el Juego en Red ===
*Ahora es posible la edición de la línea de mensajes, usando los cursores del teclado (Izquierda, Derecha, Inicio, Fin). En medio del turno de otros equipos, es habilitada por defecto. En tu propio turno, es necesario activar Bloq Despl, de otra forma el chat será cancelado y tu worm se moverá. '''[Nota: Este no es el caso en la última versión. Ver las anotaciones del v3.6.26.4.]'''
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* Ahora es posible la edición de la línea de mensajes, usando los cursores del teclado (Izquierda, Derecha, Inicio, Fin). En medio del turno de otros equipos, es habilitada por defecto. En tu propio turno, es necesario activar Bloq Despl, de otra forma el chat será cancelado y tu worm se moverá. <span class="readme-red">[Nota: Este no es el caso en la última versión. Ver las anotaciones del v3.6.26.4.]</span>
*Ahora hay una función de Chat Aliado, para compartir estrategias de batalla con tus compañeros de equipo. Esto puede ser logrado por la función de comando '''/colour''' o bien pulsando la tecla F de función apropiada.
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* Ahora hay una función de Chat Aliado, para compartir estrategias de batalla con tus compañeros de equipo. Esto puede ser logrado por la función de comando '''/colour''' o bien pulsando la tecla F de función apropiada.
  
===Prevención de Trampas===
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=== Prevención de Trampas ===
*Ubicar una viga en cualquier lado, incluso en el terreno. '''[Nota: Al corregir esto, se creó otro bucle inesperado In fixing this, another worse loophole was inadvertently created, allowing a girder to be placed anywhere from rope, jetpack, parachute or bungee. This was later rectified with the release of v3.6.19.7.]'''
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* Ubicar una viga en cualquier lado, incluso atravesando Worms u otros objetos (hasta en el terreno). <span class="readme-red">[Nota: Al corregir esto, se creó otro bucle inesperado, corregido en la versión v3.6.19.7.]</span>
*Teletransportar encima del techo de una caverna.
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* Teletransportar encima del techo de una caverna.
*Pausar el tiempo.
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* Pausar el tiempo.
*Forzar Muerte Súbita.
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* Forzar Muerte Súbita.
*Forzar al juego para que termine o empate.
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* Forzar al juego para que termine o empate.
*Forzar la rendición de un jugador.
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* Forzar la rendición de un jugador.
*Hacer invencibles a todos los Worms.
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* Hacer invencibles a todos los Worms.
*Soltar un número ilimitado de Vacas, incluso si tienes una sola.
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* Soltar un número ilimitado de Vacas, incluso si tienes una sola.
*Usar Paracaídas o Bungee en la retirada.
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* Usar Paracaídas o Bungee en la retirada.
*Prevenir que el WA se cuelgue durante la ubicación de worms, seleccionando un ítem distinto a Teletransporte o Viga.
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* Prevenir que el WA se cuelgue durante la ubicación de worms, seleccionando un ítem distinto a Teletransporte o Viga.
*Ahora las mechas&nbsp;/ manadas de 0 o más de 5 no son permitidas (manadas de 0 permitían al usuario soltar infinitas vacas).
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* Ahora las mechas&nbsp;/ manadas de 0 o más de 5 no son permitidas (manadas de 0 permitían al usuario soltar infinitas vacas).
*Ahora no se puede evitar ser echado de un juego desde la pantalla de ''organizar&nbsp;/ entrar''.
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* Ahora no se puede evitar ser echado de un juego desde la pantalla de ''Organizar partidas''.
*Poner una Viga en vez de un Worm al empezar un juego con ubicación manual, evitando que un jugador sea ubicado en el cielo y sea intocable por turnos.
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* Poner una Viga en vez de un Worm al empezar un juego con ubicación manual, evitando que un jugador sea ubicado en el cielo y sea intocable por turnos.
*Ahora no se permiten ángulos ilegítimos de ataques aéreos; antes esto podía congelar un juego, y con un ángulo vertical, el avión atacante no se retiraba.
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* Ahora no se permiten ángulos ilegítimos de ataques aéreos; antes esto podía congelar un juego, y con un ángulo vertical, el avión atacante no se retiraba.
  
 
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Latest revision as of 04:20, 19 March 2011

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Actualizaciones Beta 1 v3.5 (09/08/2002)

General

  • Worms Armageddon ahora es ejecutable bajo la mayoría de las plataformas Windows 2000 y XP.
  • Ahora es posible minimizar WA en todas las áreas, dentro de la interfaz y dentro del juego.

Interfaz

  • Los doble-clics del ratón ahora son tratados como clics simples donde sea conveniente, por ejemplo cuando se busca a través de un cuadro de lista de schemes (esquemas de juego) o mapas.

Dentro del Juego

  • Los modos de resolución de hasta 1920×1440 son ahora soportados (condicionados por la capacidad del hardware)
  • Corregido – Cliquear con la rueda del ratón o botón de navegador durante un juego bloquearía cualquier posterior señal del teclado.
  • Corregido – A veces las cajas no caerían en un terreno atestado (incluso con un 100% de probabilidad). [Nota: Hay una pequeña falla en el nuevo algoritmo; la máscara de colisión de una caja tiene recortes de un sólo píxel en sus esquinas, sin embargo el nuevo algoritmo supone que la máscara es rectangular. Como era sabido al momento de diseñarlo, se estimó que esto es aceptable.]
  • Corregido – Las tumbas asestadas desde abajo podían absorber disparos del Arco. [Esto no fue una corrección completa; ver v3.6.19.12 para tal corrección.]
  • Corregido – Enralecimiento de algunos tipos de terreno, ocasionalmente creando aberturas en suelo sólido. [Nota: Esto creaba bloqueos en algunos mapas BattleRace diseñados antes de publicar este Beta.]
  • Corregido – Un worm cayendo en Paracaídas podía ser golpeado por otro worm que caía, causando la pérdida del paracaídas y el control. Ahora el worm todavía pierde el paracaídas, pero no el control. [Nota: Esta corrección terminó por evitar que los worms enemigos empujen al worm atacante. Esto fue corregido más tarde en el v3.6.19.14.]
  • Corregido – El Bungee podía fallar en su activación cuando caía por un risco que tenía una caja colocada directamente debajo, posiblemente incurriendo en daño de caída y pérdida del turno.
  • Habilidad de cambiar de dirección y saltar en el mismo instante. Cuando el tiempo es crítico, y tu Worm está limitado a movimiento en tierra solamente, puedes incurrir en muchos saltos para navegar el terreno. Previamente era posible que el cambio de dirección fuese ignorado, en el peor de los casos causando que saltases a la muerte en vez de a salvo.
  • La falla de doblar el número de Vacas está deshabilitada. Podremos rehabilitarla o bien convertirla en una opción.

 

Seleccionar Utilidades Tilde ( ~ )
Mostrar burbuja de pensamiento sobre el Worm (indicando el cálculo del próximo movimiento) T

Editor de Mapas

General

  • La muestra gráfica del nivel del agua ahora acierta con detalle el nivel del agua dentro del juego.
  • Las opciones del terreno (objetos / cuenta de puentes, borde, nivel del agua, tipo de terreno) ahora son retenidas.
  • Los cambios en las opciones en el modo vista previa ahora son efectuados de inmediato. Puedes instantáneamente ver los efectos de agregar / quitar objetos o puentes, o cambiar el tipo de terreno.

Funciones de Dibujo

  • Los tamaños del Pincel concuerdan lo que es de hecho dibujado, y el cursor es ocultado durante el uso.
  • Incluido un pequeño pincel – 1 píxel en la vista previa, 4 píxeles de grosor en el mapa.
  • Dibujar Líneas – Clic en un punto con el pincel, presiona y mantiene Mayús y haz clic en el punto final de la línea. Esto puede ser usado para dibujar muchas líneas conectadas si Mayús es mantenido todo el tiempo.

 

Cambiar a través de los diferentes tamaños de pincel Rueda del Ratón
Restringir / limitar el movimiento de dibujo a los ejes x ó y Ctrl (manteniendo)
Mover el pincel a 1/4 de velocidad, mejorando la precisión de dibujo Alt. (manteniendo)

Opciones de Terreno

  • El problema de importar imágenes es ahora arreglado en la mayoría de los casos. (N de T: "Wraparound", La imagen terminaba en un costado del mapa y comenzaba del otro)
  • Los terrenos personalizados ahora no tienen su cantidad de objetos cambiada a un número muy bajo.
  • Corregida la referencia duplicada al terreno "Tribal".

Red

  • Los schemes de juego ahora incluyen superarmas, siempre que el organizador tenga "Full Wormage" disponible.
  • Ahora es posible desplazarse a través de la lista de mensajes de chat vía rueda del ratón; la lista debe ser inicialmente cliqueada encima y el desplazamiento está dispuesto a una línea por giro de la rueda.

Salas de Chat en Red

Mejorado el envío de mensajes rápidos a las personas en la sala, Organizar partidas (ver Notas de la Traducción del Léeme) y chat dentro del juego.

  • El mensaje actualmente escrito es retenido, mientras que el recipiente del mensaje puede ser cambiado. En organizar / entrar, el botón derecho del ratón ahora cumple esta función.
  • Una función de comando /ignore está ahora disponible para las salas de WormNET en las cuales resaltará el nombre en rojo. Útil para combatir "spammers". Escribiendo /ignore solamente, borrará todos los ignorados.
  • Las personas a quien habías hablado en privado y los mensajes escritos pueden ser ahora recuperados.

 

Desplazarse a través de los mensajes Arriba y Abajo
Desplazarse a través de las personas Av. Pág. y Re Pág.
Ignorar una persona inmediatamente Ctrl (manteniendo) y doble-clic en el nombre

Operaciones de Portapapeles en el Chat

Ahora es posible operar con el Portapapeles (selección de texto, cortar, copiar, pegar) en la interfaz, incluyendo el editor de líneas, y las listas desplazables de mensajes.

Seleccionar texto Mayús (manteniendo) y las Flechas, o clic y arrastrar el ratón
Operar en toda la palabra Ctrl (manteniendo) y doble clic
Seleccionar toda la línea Ctrl-A
Copiar texto al portapapeles Ctrl-C o Ctrl-Insert
Cortar texto al portapapeles Ctrl-X o Mayús-Suprimir
Pegar texto del portapapeles Ctrl-V o Mayús-Insert

Chat en el Juego en Red

  • Ahora es posible la edición de la línea de mensajes, usando los cursores del teclado (Izquierda, Derecha, Inicio, Fin). En medio del turno de otros equipos, es habilitada por defecto. En tu propio turno, es necesario activar Bloq Despl, de otra forma el chat será cancelado y tu worm se moverá. [Nota: Este no es el caso en la última versión. Ver las anotaciones del v3.6.26.4.]
  • Ahora hay una función de Chat Aliado, para compartir estrategias de batalla con tus compañeros de equipo. Esto puede ser logrado por la función de comando /colour o bien pulsando la tecla F de función apropiada.

Prevención de Trampas

  • Ubicar una viga en cualquier lado, incluso atravesando Worms u otros objetos (hasta en el terreno). [Nota: Al corregir esto, se creó otro bucle inesperado, corregido en la versión v3.6.19.7.]
  • Teletransportar encima del techo de una caverna.
  • Pausar el tiempo.
  • Forzar Muerte Súbita.
  • Forzar al juego para que termine o empate.
  • Forzar la rendición de un jugador.
  • Hacer invencibles a todos los Worms.
  • Soltar un número ilimitado de Vacas, incluso si tienes una sola.
  • Usar Paracaídas o Bungee en la retirada.
  • Prevenir que el WA se cuelgue durante la ubicación de worms, seleccionando un ítem distinto a Teletransporte o Viga.
  • Ahora las mechas / manadas de 0 o más de 5 no son permitidas (manadas de 0 permitían al usuario soltar infinitas vacas).
  • Ahora no se puede evitar ser echado de un juego desde la pantalla de Organizar partidas.
  • Poner una Viga en vez de un Worm al empezar un juego con ubicación manual, evitando que un jugador sea ubicado en el cielo y sea intocable por turnos.
  • Ahora no se permiten ángulos ilegítimos de ataques aéreos; antes esto podía congelar un juego, y con un ángulo vertical, el avión atacante no se retiraba.


W:A Historial de Versiones
v3.5 Beta 1 • Beta 2
v3.6.x.x 19.7 (.11 • .12 • .14 • .15 • .17 • .17a • .18 • .19) • 20.1 (.2 • .3) • 21.1 (.2 • .3) • 22.1 • 23.0 (.1 • .2) • 24.1 (.2) • 25.1a • 26.4 (.5) • 28.0 • 29.0 • 30.0 • 31.0 • 31.2b
v3.7.x.x 0.0 • 2.1
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