Difference between revisions of "Léeme de Worms Armageddon/Actualizaciones del Beta v3.6.19.12"

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== Actualizaciones del Beta v3.6.19.12 (11/02/2004) ==
  
==Actualizaciones del Beta v3.6.19.12 (11/02/2004)==
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=== Errores Corregidos ===
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* Correcciones que afectan a la lógica del juego
===Errores Corregidos===
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** La falla en la cual las tumbas podían absorber las flechas todavía no estaba completamente corregida; una flecha disparada desde "dentro" de una tumba todavía sería absorbida. Esto ahora está completamente corregido. <span class="readme-red">[Esta vez sí..]</span>
*Correcciones que afectan la lógica del juego
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** La anterior versión 3.6.19.11 introdujo un error donde, en ciertas circunstancias, incluso la caída más ligera causaría 1 punto de daño. <span class="readme-red">[Esta corrección se excedió; ver v3.6.21.1 para la corrección completa.]</span>
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**La anterior versión 3.6.19.11 introdujo un error donde, en ciertas circunstancias, incluso la caída más ligera causaría 1 punto de daño. '''[Esta corrección se excedió; ver v3.6.21.1 para la corrección completa.]'''
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===Novedades===
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=== Novedades ===
*El editor de mapas ahora es más piadoso cuando se cargan mapas PNG a color. La paleta puede tener entradas extra sin usar ("padding") y el color negro no debe estar en el índice cero de la paleta. También, un mensaje específico es mostrado si el mapa tiene un tamaño incorrecto.
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* El editor de mapas ahora es más piadoso cuando se cargan mapas PNG a color. La paleta puede tener entradas extra sin usar ("padding") y el color negro no debe estar en el índice cero de la paleta. También, un mensaje específico es mostrado si el mapa tiene un tamaño incorrecto.
*Eliminado el casi inútil botón Generar en el editor de mapas, y reemplazado con un botón "Reseed" (Resembrar), el cual re acomoda los Objetos, Puentes y Huecos al azar utilizados en un mapa. Este botón solo está activado en el modo Vista Preliminar porque allí es donde verás su efecto. (No se aplica a mapas a color.) Manteniendo '''Mayús''' mientras se cliquea el botón retrocede el resembrado.
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* Eliminado el casi inútil botón Generar en el editor de mapas, y reemplazado con un botón "Reseed" (Resembrar), el cual re acomoda los Objetos, Puentes y Huecos al azar utilizados en un mapa. Este botón solo está activado en el modo Vista Preliminar porque allí es donde verás su efecto. (No se aplica a mapas a color.) Manteniendo '''Mayús''' mientras se cliquea el botón retrocede el resembrado.
  
 
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Latest revision as of 04:36, 19 March 2011

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Actualizaciones del Beta v3.6.19.12 (11/02/2004)

Errores Corregidos

  • Correcciones que afectan a la lógica del juego
    • La falla en la cual las tumbas podían absorber las flechas todavía no estaba completamente corregida; una flecha disparada desde "dentro" de una tumba todavía sería absorbida. Esto ahora está completamente corregido. [Esta vez sí..]
    • La anterior versión 3.6.19.11 introdujo un error donde, en ciertas circunstancias, incluso la caída más ligera causaría 1 punto de daño. [Esta corrección se excedió; ver v3.6.21.1 para la corrección completa.]

Novedades

  • El editor de mapas ahora es más piadoso cuando se cargan mapas PNG a color. La paleta puede tener entradas extra sin usar ("padding") y el color negro no debe estar en el índice cero de la paleta. También, un mensaje específico es mostrado si el mapa tiene un tamaño incorrecto.
  • Eliminado el casi inútil botón Generar en el editor de mapas, y reemplazado con un botón "Reseed" (Resembrar), el cual re acomoda los Objetos, Puentes y Huecos al azar utilizados en un mapa. Este botón solo está activado en el modo Vista Preliminar porque allí es donde verás su efecto. (No se aplica a mapas a color.) Manteniendo Mayús mientras se cliquea el botón retrocede el resembrado.


W:A Historial de Versiones
v3.5 Beta 1 • Beta 2
v3.6.x.x 19.7 (.11 • .12 • .14 • .15 • .17 • .17a • .18 • .19) • 20.1 (.2 • .3) • 21.1 (.2 • .3) • 22.1 • 23.0 (.1 • .2) • 24.1 (.2) • 25.1a • 26.4 (.5) • 28.0 • 29.0 • 30.0 • 31.0 • 31.2b
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