Options d'armes détaillées
From Worms Knowledge Base
Voilà des options de puissance plus détaillées des armes. Un éditeur de schemes externes est requis pour mettre des options de puissance différentes de 1, 2, 3, 4 et 5.
Batte de base-ball
Ce tableau n'inclut pas les dégâts additionnels qui pourraient être causés par la batte, comme les dégâts de chute. Les distances de propulsion sont mesurées en pixels, représentent des distances horizontales entre deux parties du terrain de même niveau, et ne sont valides que lorsque l'angle de la batte est réglé à 45°. Sliding is not included.
Options | Dégâts | Propulsion | Option | Dégâts | Propulsion | Option | Dégâts | Propulsion | Option | Dégâts | Propulsion | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 24 hp | 410 px | 6 | 24 hp | 410 px | 11 | 15 hp | 156 px | 16 | 15 hp | 156 px | ||||||
2 | 27 hp | 514 px | 7 | 27 hp | 514 px | 12 | 21 hp | 310 px | 17 | 21 hp | 310 px | ||||||
3 | 30 hp | 643 px | 8 | 30 hp | 643 px | 13 | 30 hp | 643 px | 18 | 30 hp | 643 px | ||||||
4 | 33 hp | 773 px | 9 | 33 hp | 773 px | 14 | 45 hp | 1444 px | 19 | 39 hp | 1083 px | ||||||
5 | 36 hp | 927 px | 10 | 36 hp | 927 px | 15 | 60 hp | 2584 px | 20 | 45 hp | 1444 px |
Toute option au-delà de 20 fera que la batte infligera 0 points de dégâts, et les vers ne seront pas déplacés. Notez qu'il peut y avoir des erreurs d'environ 3 pixels pour les distances de propulsion.
Hache d'armes
Cette arme retire un pourcentage fixé des points de vie de la/des victime(s), le pourcentage dépendant de l'option de puissance accordée. Si un ver n'ayant qu'1 point de vie est attaqué, il mourra.
Option | Dégâts | Option | Dégâts | Option | Dégâts | Option | Dégâts | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 25% | 242 | 40% | 247 | 40% | 252 | 25% | ||||||
2 | 35% | 243 | 45% | 248 | 45% | 253 | 35% | ||||||
3 | 50% | 244 | 50% | 249 | 50% | 254 | 50% | ||||||
4 | 65% | 245 | 55% | 250 | 55% | 255 | 75% | ||||||
5 | 75% | 246 | 60% | 251 | 60% | 256 | 100% |
Toute option allant de 6 à 241 fera que les dégâts de l'arme seront fixés à 0%. Cependant, le ver est quand même planté dans le sol, ce qui fait que le joueur peut toujours passer à travers lui.