Worms Armageddon ReadMe (Russian)/v3.6.31.0 Beta Update
From Worms Knowledge Base
Revision as of 19:51, 4 December 2010 by StepS (Talk | contribs) (Created page with "{{ParentArticle|Worms Armageddon ReadMe (Russian)}} == v3.6.31.0 Beta Update (16.11.2010) == __TOC__ Примечание:<br> [DC] - Затронутое DeadCode'ом<br> [...")
v3.6.31.0 Beta Update (16.11.2010)
Примечание:
[DC] - Затронутое DeadCode'ом
[CS] - Затронутое CyberShadow'ом
[CS, DC] - Затронутое CyberShadow'ом с небольшими поправками от DeadCode'a
[DC, CS] - Затронутое DeadCode'ом с небольшими поправками от CyberShadow'a
Исправления
- [DC] При эмуляции версии и в файле экспорта лога чата, W:A v3.6.30.0 неправильно отображала последние тестировочные версии “v3.6.30.0[BattyRope8]” и “v3.6.30.0[TestStuff8]”, показывая “v3.6.30.0[BattyRope7]” и “v3.6.30.0[TestStuff7]” соответственно. Также некорректно отображалась строка "v3.6.30.0[BoomRacing]", вместо нее просто писалось “v3.6.30.0”, а также тег версии отсутствовал после написания команды /v; вместо него отображалась пустота.
- [CS] Некоторые особенности, которые были свойственны альфа-версиям, были случайно упущены в v3.6.30.0.
- [CS] Иногда игра вылетала после анимации взрыва червяка, если был выбран Русский язык.
- [CS] Иногда, при выходе из сетевой игры, будучи вступающим, W:A спрашивала подтверждения на выход по возвращении в меню. Это случалось только в том случае, если перед стартом игры была нажата кнопка Escape/Выход, и окно подтверждения не было закрыто.
- [CS] На некоторых системах была проблема со звуком в меню в версии v3.6.30.0. При старте v3.6.30.0, игра проверяет, поддерживаются ли запрашиваемые игрой звуковые параметры драйвером звуковой карты DirectSound. На некоторых системах, драйвер DirectSound некорректно сообщал сэмплрейт, использованный игрой, как зашкаливающий. Теперь игра ничего не проверяет касаемо спецификации сэмплрейта.
- [CS] Если инициализация звука в меню была неудачной, сворачивание/разворачивание игры в меню могло привести к некоторым сбоям графики, например, почти полностью черному экрану с белым текстом и недостающим курсором мыши. Эта проблема случалась у всех, у кого были проблемы с инициализацией звука.
- [CS] При просмотре повтора больше не произойдет изменение режима высокого разрешения.
- [CS] На некоторых системах, попытка извлечения видео из повторов на некоторых разрешениях завершалась неудачей с ошибкой “инициализации видео в меню”.
- [CS] Русское описание файла с расширением “.WAgame” регистрировалось неправильно.
- [CS] Венгерские символы, введенные в v3.6.30.0, не могли быть написаны в лобби и меню.
- [CS] Окно “WormNET-новости” очищалось после возврата из сетевой игры.
- [CS, DC] Войти в LAN-игры, созданные при помощи v3.6.30.0, можно было только через Direct IP из-за проверок параметра GameID и того, что все версии до v3.6.30.0 включительно не отправляли правильный параметр GameID. Обе проблемы теперь исправлены: теперь, с версией v3.6.31.0+ можно входить нормально в LAN-хосты, созданные под v3.6.30.0, а также, с версии ниже 3.6.30.0 включительно, можно входить в хосты, созданные под v3.6.31.0.
- [CS] На некоторых системах, сглаживание фонового градиента применялось неправильно на слишком высоких картах.
- [CS] Сложность карт и случайность
- [CS] В версии v3.6.30.0, загрузка особой карты формата .BIT или .LEV провоцировала генерирование местности “нажатием мыши”, чтобы повторить одну и ту же последовательность случайных карт в любое время, когда загружалась одна и та же карта. Этот режим теперь изменился – последовательность сгенерированных карт будет разной в любое время, когда открыто соответствующее меню игры, несмотря на изначальную карту.
- [CS] Игра больше не будет сохранять источник RNG, использованный для генерации карт и других задач в реестре. Вместо этого, новый источник генерируется при каждом запуске, используя случайный буфер шифровальным методом.
- [CS] При подключении к игре с версией 3.6.31.0+, созданной под 3.6.31.0+ и некорректным параметром GameID, игра теперь покажет соответствующее сообщение об ошибке вместо сообщения “Слишком много игроков”.
- [DC] Сообщение “Команда (игрок) forced out by причина”, которое писалось красным цветом в игровом чате, а также в извлеченном логе игры, теперь более подробное в случае, если имел место баг HostingBuddy.
- [CS] Итальянский перевод оружия “Тычок” было изменено с “Pungolo” (в меню) и “Bastone” (в игре) на “Spintarella”.
Особенности
- [CS] К редактору карт был добавлен слайдер, который позволяет изменять степень усложнения (искривления) случайно сгенерированных карт. Этот слайдер влияет также на генерирование карт за пределами редактора карт, за исключением Быстрой Игры и Смертельного Матча (где карта по-любому будет сгенерирована с максимальным усложнением). По умолчанию, слайдер задан на максимальный уровень усложнения, сходный с режимом в версиях v3.6.20.1-v.3.6.29.0.
- [CS] Новый твик реестра, ResetRegistryOptions.reg, был добавлен. Импорт этого твика сбросит
все настройки игры напрямую из реестра Windows. Кнопка “Сброс” (добавленная в v3.6.30.0) выполняет ту же функцию, но также сбрасывает настройки, сохраненные в файле win.ini.