Balance de la justice
From Worms Knowledge Base
La balance de la justice peut avoir de très bons ou de très mauvais effets sur votre équipe. Cette arme va répartir l'énergie de tous les vers de toutes les équipes de manière équitable.
Pour l'exemple, disons qu'une équipe A a 4 vers, pour un total de 400 points de vie pour l'équipe, alors qu'une équipe B a 2 vers pour un total de 200 points de vie pour l'équipe.
Si un ver quelconque utilise la balance de la justice, chaque équipe aura la même quantité d'énergie. Dans cet exemple, l'énergie totale de toutes les équipes est de 600 points de vie, ce qui fera que chaque équipe disposera en tout de 300 points de vie. Pour l'équipe B, c'est un avantage ; pour l'équipe A, c'est une perte.
Voici un petit tableau récapitulatif pour vous montrer comment ça marche :
Équipe A | Équipe B |
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Équipe A | Équipe B |
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Cela veut dire que l'équipe A a perdu 100 points de vie, tandis que l'équipe B a gagné 100 points de vie.
Tactiques
- Utilisez cette arme quand vos vers sont faibles, et quand vos ennemis ont beaucoup d'énergie.
- C'est une des armes les plus puissantes du jeu lorsqu'elle est utilisée au bon moment.
Faiblesses et inconvénients
- La balance de la justice est inutile si vous menez la partie.
- La balance de la justice achève votre tour, par conséquent, allez vous cacher avant de l'utiliser.
Liens externes
- Balance de la justice sur la Wormopedia