Difference between revisions of "Worms Armageddon ReadMe (Russian)"

From Worms Knowledge Base

Jump to: navigation, search
m (Version History)
m
Line 2: Line 2:
 
{{Languages/Readme}}
 
{{Languages/Readme}}
  
== Version History ==
+
== История Версий ==
  
 
*[[{{FULLPAGENAME}}/v3.5 Beta 1 Update|v3.5 Beta 1 Update]] (09.08.2002)
 
*[[{{FULLPAGENAME}}/v3.5 Beta 1 Update|v3.5 Beta 1 Update]] (09.08.2002)
Line 32: Line 32:
 
*[[{{FULLPAGENAME}}/v3.6.28.0 Beta Update|v3.6.28.0 Beta Update]] (29.06.2007)
 
*[[{{FULLPAGENAME}}/v3.6.28.0 Beta Update|v3.6.28.0 Beta Update]] (29.06.2007)
 
*[[{{FULLPAGENAME}}/v3.6.29.0 Beta Update|v3.6.29.0 Beta Update]] (28.07.2008)
 
*[[{{FULLPAGENAME}}/v3.6.29.0 Beta Update|v3.6.29.0 Beta Update]] (28.07.2008)
*[[{{FULLPAGENAME}}/v3.6.30.0 Beta Update|v3.6.30.0 Beta Update]] (26.10.2010) - перевод в прогрессе...
+
*[[{{FULLPAGENAME}}/v3.6.30.0 Beta Update|v3.6.30.0 Beta Update]] (26.10.2010) - '''незаконченный'''
 
*[[{{FULLPAGENAME}}/v3.6.31.0 Beta Update|v3.6.31.0 Beta Update]] (16.11.2010)
 
*[[{{FULLPAGENAME}}/v3.6.31.0 Beta Update|v3.6.31.0 Beta Update]] (16.11.2010)
  

Revision as of 17:45, 6 December 2010

In other languages: English (en) • français (fr) • español (es) • русский (ru) • português (pt) • +/-

История Версий

Примечание

Протокол wa:// может быть использован для подключения к играм с дополнительными параметрами. Общий формат таков: wa://host-or-ip?param1=value1&...&paramN=valueN. Оставляя чистым host/IP заставит игру создать хост с указанными параметрами. Поддерживаются следующие параметры:

  • pass или password - указывает пароль для игры.
  • id или gameid - указывает ID игры, как на WormNET.
  • scheme - указывает схему канала, которая будет использована. Эти параметры должны быть заданы одинаковыми для всех игроков. Ввиду того, что информация не передается через игру при подключении peer-to-peer, несоответствие параметров может привести к десинхронизации.

Используя параметр scheme возможно создавать direct IP игры со включенным rope knocking. Чтобы добиться этого хост должен запустить WA.exe wa://?scheme=Pf , и другие игроки обязаны запустить WA.exe wa://host-or-IP?scheme=Pf .

Каждый канал WormNET имеет свои собственные настройки. Эти настройки могут влиять на ранги, принуждать к определенной карте или схеме, отключать создание хостов, и влиять на настройки для созданных игр на канале.

Вот список каналов и их флаги scheme:

AnythingGoes - Pf,Be

Help - Tf

PartyTime - Ba

RopersHeaven - Pf

Расшифровка

a-z - значения от 0 до 25, если не указано другое.

Код Аргументы Эффект
B a-e Количество крови.
D a-z ? ... Строка, задающая обязательные настройки для игры и оружий.
E (none) Делает канал открытым (по умолчанию). По видимости бесполезна.
G a-z ? ... Строка свойств супер оружия.
L (text) Имя встроенного уровня.
P a-k Задает силу толчка с веревки, по умолчанию 0, f - нормальное значение.
R a-m

a-m

Устанавливает запрет по рангам (минимальный и максимальный ранг).
S a-... Устанавливает принудительно определенную схему.
T a-f Хостить: 0=разрешено, 1=только с рангом, 2= только с рангом, 3= только с рангом, 4= только с рангом, 5=запрещено
V a-... Разрешает войти на канал игрокам определенного типа - например "номер клана", в реальности не много кланов поместятся в переменную один байт...
W a-h Количество червей в команде начиная с 1. Если добавление с указанным количеством червей превышает лимит общего количества, то команда будет добавлена с меньшим числом червей.
Personal tools