Difference between revisions of "Worms Armageddon ReadMe (Russian)/v3.6.21.1 Beta Update"
From Worms Knowledge Base
(Created page with "{{ParentArticle|Worms Armageddon ReadMe (Russian)}} == v3.6.21.1 Beta Update (23.09.2004) == __TOC__ === Особенности === * Теперь возможно проиг...") |
|||
Line 1: | Line 1: | ||
{{ParentArticle|[[Worms Armageddon ReadMe (Russian)]]}} | {{ParentArticle|[[Worms Armageddon ReadMe (Russian)]]}} | ||
== v3.6.21.1 Beta Update (23.09.2004) == | == v3.6.21.1 Beta Update (23.09.2004) == | ||
− | + | __NOTOC__ | |
=== Особенности === | === Особенности === | ||
* Теперь возможно проигрывать повторы настолько быстро , как только может ваш компьютер. Клавиши [1]-[9] сейчас соответствуют 1×,1.5×,2×,3×,4×,6×,8×,12×,16×. Удерживайте [0] при нажатии [1]-[9] и вы получите 24×,32×,48×,64×,96×,128×,192×,256×,384×. (По-прежнему, удерживая Shift и нажимая [1]-[9] вы замедляете воспроизведение; множитель ускорения в данном случае становится делителем.) | * Теперь возможно проигрывать повторы настолько быстро , как только может ваш компьютер. Клавиши [1]-[9] сейчас соответствуют 1×,1.5×,2×,3×,4×,6×,8×,12×,16×. Удерживайте [0] при нажатии [1]-[9] и вы получите 24×,32×,48×,64×,96×,128×,192×,256×,384×. (По-прежнему, удерживая Shift и нажимая [1]-[9] вы замедляете воспроизведение; множитель ускорения в данном случае становится делителем.) | ||
Line 9: | Line 9: | ||
* Особенности, воздействующие на игровую логику : | * Особенности, воздействующие на игровую логику : | ||
** В закрытых пещерах, Телепорт и наводящееся оружие могут быть установлены в чуть больших пределах чем прежде, охватывая крайние слева и справа позиции, где Червь, возможно, стоит на краю ландшафта. Указывая на самом правом краю, курсор временно станет видимым. Курсор может также теперь быть перемещен полностью вниз на уровень воды. | ** В закрытых пещерах, Телепорт и наводящееся оружие могут быть установлены в чуть больших пределах чем прежде, охватывая крайние слева и справа позиции, где Червь, возможно, стоит на краю ландшафта. Указывая на самом правом краю, курсор временно станет видимым. Курсор может также теперь быть перемещен полностью вниз на уровень воды. | ||
+ | |||
+ | {{WA VersionHistory|ru}} |
Revision as of 16:44, 6 December 2010
v3.6.21.1 Beta Update (23.09.2004)
Особенности
- Теперь возможно проигрывать повторы настолько быстро , как только может ваш компьютер. Клавиши [1]-[9] сейчас соответствуют 1×,1.5×,2×,3×,4×,6×,8×,12×,16×. Удерживайте [0] при нажатии [1]-[9] и вы получите 24×,32×,48×,64×,96×,128×,192×,256×,384×. (По-прежнему, удерживая Shift и нажимая [1]-[9] вы замедляете воспроизведение; множитель ускорения в данном случае становится делителем.)
- Частота кадров не позволят снизить частоту значительно ниже 10 кадров в секунду. Поэтому во время быстрого просмотра, который сильно загружает процессор, клавиатура будет работать нормально.
- По-прежнему удержание левой клавиши мыши во время проигрывания повтора исключает автоматическое слежение камеры. Это сейчас работает в сетевой игре во время хода других игроков. Кроме того, включая CAPS LOCK камера будет зафиксирована во время проигрывания повтора. [Клавиша CAPS LOCK больше не имеет эту функцию. Смотрите запись для v3.6.26.4.]
- Появилась возможность экспортировать лог из файла повтора. Щелкните правой кнопкой мыши по файлу .WAgame и выберите "Extract Log", и игровая информация, чат и главные игровые события (с пометками игрового времени) и конечная статистика будут записаны в файл в той же папке с таким же базовым именем файла, с расширением .log.
- Особенности, воздействующие на игровую логику :
- В закрытых пещерах, Телепорт и наводящееся оружие могут быть установлены в чуть больших пределах чем прежде, охватывая крайние слева и справа позиции, где Червь, возможно, стоит на краю ландшафта. Указывая на самом правом краю, курсор временно станет видимым. Курсор может также теперь быть перемещен полностью вниз на уровень воды.