Difference between revisions of "Talk:Colour map"
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:I believe the chunk name was changed to better conform to PNG standards. ''w2lv'' chunks were added by older W:A versions. --[[User:CyberShadow|Vladimir]] 01:34, 6 July 2010 (UTC) | :I believe the chunk name was changed to better conform to PNG standards. ''w2lv'' chunks were added by older W:A versions. --[[User:CyberShadow|Vladimir]] 01:34, 6 July 2010 (UTC) | ||
+ | ::Does this mean that the chunk name ''w2lv'' is deprecated? --[[User:Explorer09|Explorer09]] 01:44, 6 July 2010 (UTC) | ||
+ | :I created the old ''w2lv'' chunk name without realizing that the uppercase/lowercase status of the letters had meanings within the PNG specification. I made the last character in ''waLV'' uppercase (unsafe to copy) because part of this chunk is a random seed which controls where objects and holes are to be placed on the map. Editing the map is likely to change the effect of this seed. In retrospect, perhaps I should have chosen ''waLv'' because most of the contents of the chunk would retain their meaning with minor edits to a map. —[[User:Deadcode|Deadcode]] 02:18, 6 July 2010 (UTC) | ||
+ | ::I read the PNG spec just now, and for the chunks that "retain their meaning with minor edits" as you said should be unsafe to copy. Because it will not work when the map has been ''major''-edited. --[[User:Explorer09|Explorer09]] 02:33, 6 July 2010 (UTC) |
Latest revision as of 02:34, 6 July 2010
Contents
Photofiltre
The Photofiltre instruction here does not reduce the image's color to 113 or below. May someone fix it? --Explorer09 12:24, 14 December 2009 (UTC)
- I suppose you'd need to contact the author of that section. If you find that Photofiltre is actually not capable of producing palettized PNG images, you may as well delete the section altogether. Also I find it odd that the author recommends using 256 colours - they were probably oblivious to the fact that W:A will re-dither or refuse to load their map in that case. --Vladimir 13:14, 14 December 2009 (UTC)
- I've updated the instruction, although I'm not the author. --Explorer09 17:17, 23 January 2010 (UTC)
German Authoring Instructions - Microsoft Paint
Just made that translation for a young german fellow on wmdb. hope it'll be of any further use. --doben 14:51, 22 March 2010 (UTC?)
Deutsche Authoren-Anleitung
Microsoft Paint
Microsoft Paint speichert palettierte PNGs immer mit 256 Farben in der Farbskala (Palette), selbst wenn nicht alle diese Farben im Bild benutzt werden. Dieser Umstand macht es schwer neue Karten mit Microsoft Paint zu erstellen - wenn du allerdings nicht gewillt bist ein anderes Grafikbearbeitungsprogramm zu benutzen, kann man diese Beschränkung mit der Hilfe von TweakPNG umgehen.
- Du kannst eine bereits existierende Karte editieren. Dann ist es allerdings nicht möglich die Farben in der Palette zu ändern, was man dann allerdings mit TweakPNG machen kann.
- Du kannst wie gewöhnlich eine neue Karte in MS Paint erstellen und später die Anzahl der Farben in der Palette mit Hilfe von TweakPNG reduzieren. Aber achte darauf nur die Farben am Anfang der Palette zu benutzen, sonst wird die Karte eventuell nicht im Spiel laden oder Farbinformationen verlieren.
- Es ist sinnvoll, noch bevor du an deiner neuen Karte arbeitest die Farbskala eigenhändig zu erstellen. Um das zu machen, erstelle eine neue 256-Farben PNG-Datei (siehe unten), dann editiere den Paletten-Teil mit TweakPNG, indem du die Anzahl der Farben in der Palette auf mindestens 113 reduzierst. Du kannst auch die Farben selbst in TweakPNG ändern. Wenn du fertig bist, speichere das Bild und öffne es danach mit MS Paint - MS Paint wird jetzt die Palette benutzen, die du vorher spezifiziert hast.
Wie eine 256-Farben PNG-Datei in MS Paint erstellt wird:
- öffne oder male deine Karte oder öffne ein neues Bild
- klicke auf Datei, Speichern unter...
- wähle 256 Color Bitmap im Dateityp-Menü
- gebe einen temporären Dateinamen an und klicke auf Speichern
- falls eine Meldung über den Verlust von Farbinformationen kommt, bestätige diese mit Ja. Das reduziert das Bild auf eine standard 256-Farben Palette.
- klicke auf Datei, Speichern unter...
- wähle PNG im Dateityp-Menü
- gib den Namen für dein 256-Farben PNG Bild ein und klicke auf Speichern.
Wenn du fertig bist, kannst du die temporäre BMP-Datei wieder löschen, die in Punkt 4 erstellt wurde. Die gespeicherte PNG-Datei hat jetzt 256 Farben - um diese auf die gewünschte Farbanzahl zu reduzieren, siehe oben.
Safe-to-copy chunk?
Why is the w2lv chunk here is safe to copy while the waLV chunk is unsafe to copy? --Explorer09 01:27, 6 July 2010 (UTC)
- I believe the chunk name was changed to better conform to PNG standards. w2lv chunks were added by older W:A versions. --Vladimir 01:34, 6 July 2010 (UTC)
- Does this mean that the chunk name w2lv is deprecated? --Explorer09 01:44, 6 July 2010 (UTC)
- I created the old w2lv chunk name without realizing that the uppercase/lowercase status of the letters had meanings within the PNG specification. I made the last character in waLV uppercase (unsafe to copy) because part of this chunk is a random seed which controls where objects and holes are to be placed on the map. Editing the map is likely to change the effect of this seed. In retrospect, perhaps I should have chosen waLv because most of the contents of the chunk would retain their meaning with minor edits to a map. —Deadcode 02:18, 6 July 2010 (UTC)
- I read the PNG spec just now, and for the chunks that "retain their meaning with minor edits" as you said should be unsafe to copy. Because it will not work when the map has been major-edited. --Explorer09 02:33, 6 July 2010 (UTC)