Difference between revisions of "Worms Armageddon ReadMe (Russian)/v3.6.19.11 Beta Update"

From Worms Knowledge Base

Jump to: navigation, search
(Created page with "== v3.6.19.11 Beta Update (10.02.2004) == === Исправления === * Во время воспроизведения некоторых записей игры, иконк...")
 
m
Line 1: Line 1:
 +
{{ParentArticle|[[Worms Armageddon ReadMe (Russian)]]}}
 
== v3.6.19.11 Beta Update (10.02.2004) ==
 
== v3.6.19.11 Beta Update (10.02.2004) ==
  

Revision as of 17:08, 9 December 2010

v3.6.19.11 Beta Update (10.02.2004)

Исправления

  • Во время воспроизведения некоторых записей игры, иконка телефона отображалась, но чат, открываемый клавишей PageDown, ничего не отображал.
  • Игроки с локализациями Windows, отличными от Английской, Нидерландской, Французской, Немецкой, Итальянской, Португальской, Испанской или Шведской могли иметь пустые кнопки и тексты в меню, а также Португальский язык в самой игре. Английский теперь стоит по умолчанию.
  • Во время Быстрых игр против компьютера, игра инициализировала версию 3.5 Beta 2, тем самым включая баг с балкой, например.
  • Быстрые игры против компьютера записывались с неправильной местностью, поэтому были бессмыссленными при воспроизведении повторов.
  • В оффлайновых играх, форсирование внезапной смерти не записывалось. Кроме того, искусственно законченные игры не отражали это при записи - они просто продолжали идти бесконечно без движения.
  • Было невозможным выйти из окна Следующего Раунда, будучи вступающим в онлайн-игре; кнопка Выхода спрашивала подтверждения "да/нет", но не имела никакого эффекта.
  • Названия команд с недопустимыми символами имени файла могли вызывать вылеты при старте оффлайновых игр, и, в любом случае, повторы после такого не записывались. Теперь они заменяются символами подчеркивания.
  • С большими шрифтами (шрифты, заданные на что-нибудь, кроме 96 dpi), миниатюры карт были ошибочно смещены влево в лобби игр.

Исправления, затрагивающие игровую логику

  • Баги, появившиеся в v3.6.19.7:
    • В групповых играх, то есть играх, где несколько команд объединены одна против другой (т.е., клановые игры), оружия, добавленные к каждой союзной группе умножались на число команд в группе. То есть, например, в игре со схемой Team17 и режимом 2vs2, каждый получал бы по 2 веревки. Это провоцировало десинхронизацию в том случае, если была эмулирована более ранняя бета-версия.
    • Было небольшой промежуток между вертикальными порогами скорости, где упавший червь мог издавать звук "понг", не теряя при этом единиц жизней за падение.[Это "исправление" породило новый баг; см. исправления v3.6.19.12.]


История версий W:A
v3.5 Beta 1 • Beta 2
v3.6.x.x 19.7 (.11 • .12 • .14 • .15 • .17 • .17a • .18 • .19) • 20.1 (.2 • .3) • 21.1 (.2 • .3) • 22.1 • 23.0 (.1 • .2) • 24.1 (.2) • 25.1a • 26.4 (.5) • 28.0 • 29.0 • 30.0 • 31.0 • 31.2b
v3.7.x.x 0.0 • 2.1
v3.8.x 0 • 1
Personal tools