Difference between revisions of "Worms Armageddon ReadMe (Russian)/v3.5 Beta 1 Update"

From Worms Knowledge Base

Jump to: navigation, search
m (Сетевой чат во время игры)
 
(8 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 1: Line 1:
== v3.5 Beta 1 Update (2002.08.09) ==
+
{{ParentArticle|[[Worms Armageddon ReadMe (Russian)]]}}
 +
== v3.5 Beta 1 Update (09.08.2002) ==
 
__TOC__
 
__TOC__
== Общие ==
+
=== Общие ===
 
Worms Armageddon сейчас запускаются на большинстве платформ Windows 2000 и XP.
 
Worms Armageddon сейчас запускаются на большинстве платформ Windows 2000 и XP.
 
Сейчас возможно успешно сворачивать W:A из всех меню в пределах главного и игрового интерфейса.
 
Сейчас возможно успешно сворачивать W:A из всех меню в пределах главного и игрового интерфейса.
  
== Интерфейс ==
+
=== Интерфейс ===
 
* Двойные щелчки мыши сейчас рассматриваются как единые щелчки, где удобно, например, при
 
* Двойные щелчки мыши сейчас рассматриваются как единые щелчки, где удобно, например, при
 
пролистывании страниц в окне списка схем или карт.
 
пролистывании страниц в окне списка схем или карт.
 
* Игровые схемы могут сейчас включать супер-оружие, если хост установил схему «Полный
 
* Игровые схемы могут сейчас включать супер-оружие, если хост установил схему «Полный
 
Червегеддон» ( “Full Wormage”).
 
Червегеддон» ( “Full Wormage”).
== Игра ==
+
=== Игра ===
 
* Сейчас поддерживаются разрешения вплоть до 1920х1440.
 
* Сейчас поддерживаются разрешения вплоть до 1920х1440.
 
* Сейчас возможно прокрутить область просмотра полностью влево и право закрытой карты.
 
* Сейчас возможно прокрутить область просмотра полностью влево и право закрытой карты.
Line 18: Line 19:
 
Выбор Утилитарных возможностей (Utilities) осуществляется при помощи клавиши Тильда ( ~ )
 
Выбор Утилитарных возможностей (Utilities) осуществляется при помощи клавиши Тильда ( ~ )
 
Всплывающий индикатор мысли червя вызывается при помощи клавиши T
 
Всплывающий индикатор мысли червя вызывается при помощи клавиши T
== Редактор Карты ==
+
=== Редактор Карты ===
=== Особенности ===
+
==== Особенности ====
 
Изменения параметров в режиме предварительного просмотра сейчас вступают в силу
 
Изменения параметров в режиме предварительного просмотра сейчас вступают в силу
 
немедленно. Вы можете мгновенно увидеть , к чему приводит добавление/удаление мостов, или
 
немедленно. Вы можете мгновенно увидеть , к чему приводит добавление/удаление мостов, или
 
замена типа ландшафта.
 
замена типа ландшафта.
=== Новые Функции Рисования ===
+
==== Новые Функции Рисования ====
 
* Добавлена очень маленькая кисть - 1 пиксель на предварительном просмотре, 4 пикселя на карте
 
* Добавлена очень маленькая кисть - 1 пиксель на предварительном просмотре, 4 пикселя на карте
 
* Чтобы нарисовать линию - щелкните первую точку кистью, удерживайте Shift и щелкните
 
* Чтобы нарисовать линию - щелкните первую точку кистью, удерживайте Shift и щелкните
Line 31: Line 32:
 
Чтобы нарисовать четко горизонтальные или вертикальные линии удерживайте Ctrl
 
Чтобы нарисовать четко горизонтальные или вертикальные линии удерживайте Ctrl
 
Перемещение кисти в 4 раза медленнее, с улучшенной точностью при помощи нажатого Alt
 
Перемещение кисти в 4 раза медленнее, с улучшенной точностью при помощи нажатого Alt
== Главное меню сетевого чата ==
+
=== Главное меню сетевого чата ===
 
* Усовершенствована и ускорена отправка сообщений в общем чате и в игре, ускорено подключение к игре и создание собственно й игры.
 
* Усовершенствована и ускорена отправка сообщений в общем чате и в игре, ускорено подключение к игре и создание собственно й игры.
* Текущее напечатанное сообщение сохраняется, в то время как получатель сообщения может быть изменен. Это достигается при помощи дво йного нажатия левой клавиши мыши на имени
+
* Текущее напечатанное сообщение сохраняется, в то время как получатель сообщения может быть изменен. Это достигается при помощи двойного нажатия левой клавиши мыши на имени другого игрока.
другого игрока.
+
* Добавлена функция /ignore в общем чате. Имя подсветится красным цветом, это полезно, для того чтобы бороться со спамерами на WormNET. Если напечатать /ignore без параметра, это очистит весь список игнорируемых игроков.
* Добавлена функция /ignore в общем чате. Имя подсветится красным цветом, это полезно, для того чтобы бороться со спамерами на WormN ET. Если напечатать /ignore без параметра, это очистит весь список игнорируемых игроков.
+
 
* Сейчас возможно прокручивать сообщения чата колесом мыши; сначала надо кликнуть в окне чата, после чего прокрутка будет осуществляться по одной строке за единицу поворота колеса мыши.
 
* Сейчас возможно прокручивать сообщения чата колесом мыши; сначала надо кликнуть в окне чата, после чего прокрутка будет осуществляться по одной строке за единицу поворота колеса мыши.
* Все приватные сообщения и сообщения в общем ч ате, теперь сохраняются и их можно вызывать:
+
* Все приватные сообщения и сообщения в общем чате, теперь сохраняются и их можно вызывать:
Прокручивайте историю сообщений при помощи стрелок Вверх и Вниз
+
Прокручивайте историю сообщений при помощи стрелок Вверх и Вниз<br>
 
Прокручивайте список людей PageUp и PageDown
 
Прокручивайте список людей PageUp и PageDown
=== Операции с буфером обмена в чате ===
+
==== Операции с буфером обмена в чате ====
Действия (выделение текста, вырезание, копирование, вставка) из буфе ра обмена сейчас
+
Действия (выделение текста, вырезание, копирование, вставка) из буфера обмена сейчас
 
возможны в главном интерфейсе, в том числе в редакторе карт и из окна чата:
 
возможны в главном интерфейсе, в том числе в редакторе карт и из окна чата:
 
Выделение текста - Удерживая Shift; нажимайте Стрелки или используйте выделение мышью
 
Выделение текста - Удерживая Shift; нажимайте Стрелки или используйте выделение мышью
Line 50: Line 50:
 
Вырезание текста в буфер обмена Ctrl+X или Shift+Delete
 
Вырезание текста в буфер обмена Ctrl+X или Shift+Delete
 
Вставка текста из буфера обмена Ctrl+V или Shift+Insert
 
Вставка текста из буфера обмена Ctrl+V или Shift+Insert
=== Сетевой чат во время игры ===
+
 
* Редактирование строки сообщения теперь возможно, используя клавиши (Влево,Вправо, Home, End). Во время хода других игроков это разрешено по умолчанию. Во время вашего собственного хода надо включить Scroll Lock, иначе чат будет закрыт и
+
==== Сетевой чат во время игры ====
ваш Червь начнет перемещаться. [Это больше не используется. Смотрите изменения версии 3.6.26.4]
+
* Редактирование строки сообщения теперь возможно, используя клавиши (Влево,Вправо, Home, End). Во время хода других игроков это разрешено по умолчанию. Во время вашего собственного хода надо включить Scroll Lock, иначе чат будет закрыт и ваш Червь начнет перемещаться. [Это больше не используется. Смотрите изменения версии 3.6.26.4]
 
* Сейчас есть функция чат с союзниками, чтобы рассказывать боевые стратегии вашим товарищами по команде. Для этого существует команда /colour, можно также просто нажать соответствующую функциональную клавишу F (это всегда будет F9 за исключением случая, когда два человека играют на одном компьютере, но в разных союзнических группах).
 
* Сейчас есть функция чат с союзниками, чтобы рассказывать боевые стратегии вашим товарищами по команде. Для этого существует команда /colour, можно также просто нажать соответствующую функциональную клавишу F (это всегда будет F9 за исключением случая, когда два человека играют на одном компьютере, но в разных союзнических группах).
  
== Предотвращена возможность следующих читов ==
+
=== Предотвращена возможность следующих читов ===
* Возможность устанавливать балку куда угодно, даже в накладку с картой [При первой
+
* Возможность устанавливать балку куда угодно, даже в накладку с картой [При первой попытке устранить это возникла еще одна возможность устанавливать балку куда угодно с веревки, банджи или реактивного ранца. Это было устранено в версии 3.6.19.7.]
попытке устранить это возникла еще одна возможность устанавливать балку куда угодно с
+
веревки, банджи или реактивного ранца. Это было устранено в версии 3.6.19.7.]
+
 
* Возможность телепортироваться на крышу в закрытой пещере.
 
* Возможность телепортироваться на крышу в закрытой пещере.
 
* Остановка таймера хода
 
* Остановка таймера хода
Line 65: Line 63:
 
* Установка режима Неуязвимости
 
* Установка режима Неуязвимости
 
* Использование парашюта или банджи во время отступления
 
* Использование парашюта или банджи во время отступления
* Выбор оружия во время расстановки перед ходом. Если выбиралась балка, то это
+
* Выбор оружия во время расстановки перед ходом. Если выбиралась балка, то это приводило к тому, что червь размещался высоко в небе и был недосягаем во время игры. Выбор остальных вооружений кроме телепорта приводил к зависанию игры.
приводило к тому, что червь размещался высоко в небе и был недосягаем во время игры.
+
* Выбор 0 коров в стаде приводил к тому, что коров запускалось бесконечное число, даже если в наличии была всего одна.
Выбор остальных вооружений кроме телепорта приводил к зависанию игры.
+
* Существовала возможность выбирать различные углы для воздушных ударов. При выборе строго вертикального угла игра зависала, т.к. самолет не мог улететь.
* Выбор 0 коров в стаде приводил к тому, что коров запускалось бесконечное число, даже
+
если в наличии была всего одна.
+
* Существовала возможность выбирать различные углы для воздушных ударов. При выборе
+
строго вертикального угла игра зависала, т.к. самолет не мог улететь.
+
 
* Была возможность избежать выкидывания из игры на стадии подключения к игре.
 
* Была возможность избежать выкидывания из игры на стадии подключения к игре.
 +
 +
{{WA VersionHistory|ru}}

Latest revision as of 16:39, 6 December 2010

v3.5 Beta 1 Update (09.08.2002)

Общие

Worms Armageddon сейчас запускаются на большинстве платформ Windows 2000 и XP. Сейчас возможно успешно сворачивать W:A из всех меню в пределах главного и игрового интерфейса.

Интерфейс

  • Двойные щелчки мыши сейчас рассматриваются как единые щелчки, где удобно, например, при

пролистывании страниц в окне списка схем или карт.

  • Игровые схемы могут сейчас включать супер-оружие, если хост установил схему «Полный

Червегеддон» ( “Full Wormage”).

Игра

  • Сейчас поддерживаются разрешения вплоть до 1920х1440.
  • Сейчас возможно прокрутить область просмотра полностью влево и право закрытой карты.

Ранее, 2 пикселя были подрезаны от каждой стороны. Это сделало намного проще процесс спуска на банжди за краем карты многоярусной пещеры, потому что сейчас возможно видеть как само банджи так и червя. Выбор Утилитарных возможностей (Utilities) осуществляется при помощи клавиши Тильда ( ~ ) Всплывающий индикатор мысли червя вызывается при помощи клавиши T

Редактор Карты

Особенности

Изменения параметров в режиме предварительного просмотра сейчас вступают в силу немедленно. Вы можете мгновенно увидеть , к чему приводит добавление/удаление мостов, или замена типа ландшафта.

Новые Функции Рисования

  • Добавлена очень маленькая кисть - 1 пиксель на предварительном просмотре, 4 пикселя на карте
  • Чтобы нарисовать линию - щелкните первую точку кистью, удерживайте Shift и щелкните

конечную точку. Это может использоваться, чтобы нарисовать много соединенных линий, если Shift удерживается постоянно. Переключение доступных размеров кисти возможно Колесом мыши Чтобы нарисовать четко горизонтальные или вертикальные линии удерживайте Ctrl Перемещение кисти в 4 раза медленнее, с улучшенной точностью при помощи нажатого Alt

Главное меню сетевого чата

  • Усовершенствована и ускорена отправка сообщений в общем чате и в игре, ускорено подключение к игре и создание собственно й игры.
  • Текущее напечатанное сообщение сохраняется, в то время как получатель сообщения может быть изменен. Это достигается при помощи двойного нажатия левой клавиши мыши на имени другого игрока.
  • Добавлена функция /ignore в общем чате. Имя подсветится красным цветом, это полезно, для того чтобы бороться со спамерами на WormNET. Если напечатать /ignore без параметра, это очистит весь список игнорируемых игроков.
  • Сейчас возможно прокручивать сообщения чата колесом мыши; сначала надо кликнуть в окне чата, после чего прокрутка будет осуществляться по одной строке за единицу поворота колеса мыши.
  • Все приватные сообщения и сообщения в общем чате, теперь сохраняются и их можно вызывать:

Прокручивайте историю сообщений при помощи стрелок Вверх и Вниз
Прокручивайте список людей PageUp и PageDown

Операции с буфером обмена в чате

Действия (выделение текста, вырезание, копирование, вставка) из буфера обмена сейчас возможны в главном интерфейсе, в том числе в редакторе карт и из окна чата: Выделение текста - Удерживая Shift; нажимайте Стрелки или используйте выделение мышью Выделение целых слов - Удерживая Ctrl; нажимайте Стрелки или дважды щелкайте мышью. Выделение целой строки Ctrl+A Копирование текста в буфер обмена Ctrl+C или Ctrl+Insert Вырезание текста в буфер обмена Ctrl+X или Shift+Delete Вставка текста из буфера обмена Ctrl+V или Shift+Insert

Сетевой чат во время игры

  • Редактирование строки сообщения теперь возможно, используя клавиши (Влево,Вправо, Home, End). Во время хода других игроков это разрешено по умолчанию. Во время вашего собственного хода надо включить Scroll Lock, иначе чат будет закрыт и ваш Червь начнет перемещаться. [Это больше не используется. Смотрите изменения версии 3.6.26.4]
  • Сейчас есть функция чат с союзниками, чтобы рассказывать боевые стратегии вашим товарищами по команде. Для этого существует команда /colour, можно также просто нажать соответствующую функциональную клавишу F (это всегда будет F9 за исключением случая, когда два человека играют на одном компьютере, но в разных союзнических группах).

Предотвращена возможность следующих читов

  • Возможность устанавливать балку куда угодно, даже в накладку с картой [При первой попытке устранить это возникла еще одна возможность устанавливать балку куда угодно с веревки, банджи или реактивного ранца. Это было устранено в версии 3.6.19.7.]
  • Возможность телепортироваться на крышу в закрытой пещере.
  • Остановка таймера хода
  • Включение режима Внезапной Смерти
  • Принуждение игры завершиться
  • Установка режима Неуязвимости
  • Использование парашюта или банджи во время отступления
  • Выбор оружия во время расстановки перед ходом. Если выбиралась балка, то это приводило к тому, что червь размещался высоко в небе и был недосягаем во время игры. Выбор остальных вооружений кроме телепорта приводил к зависанию игры.
  • Выбор 0 коров в стаде приводил к тому, что коров запускалось бесконечное число, даже если в наличии была всего одна.
  • Существовала возможность выбирать различные углы для воздушных ударов. При выборе строго вертикального угла игра зависала, т.к. самолет не мог улететь.
  • Была возможность избежать выкидывания из игры на стадии подключения к игре.


История версий W:A
v3.5 Beta 1 • Beta 2
v3.6.x.x 19.7 (.11 • .12 • .14 • .15 • .17 • .17a • .18 • .19) • 20.1 (.2 • .3) • 21.1 (.2 • .3) • 22.1 • 23.0 (.1 • .2) • 24.1 (.2) • 25.1a • 26.4 (.5) • 28.0 • 29.0 • 30.0 • 31.0 • 31.2b
v3.7.x.x 0.0 • 2.1
v3.8.x 0 • 1
Personal tools